دانلود کتاب 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics

36,000 تومان

طراحی موتور بازی سه بعدی: رویکردی عملی برای گرافیک کامپیوتری بلادرنگ


موضوع اصلی هنرها
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر CRC Press
تعداد صفحه 1040 / 1043
حجم فایل 5.38 مگابایت
کد کتاب 1865843830 , 9781865843834
نویسنده

,

زبان

انگلیسی

فرمت

PDF

سال انتشار

2006

مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

A major revision of the international bestseller on game programming!

Graphics hardware has evolved enormously in the last decade. Hardware can now be directly controlled through techniques such as shader programming, which requires an entirely new thought process of a programmer. 3D Game Engine Design, Second Edition shows step-by-step how to make a shader-based graphics engine and how to tame the new technology. Much new material has been added, including more than twice the coverage of the essential techniques of scene graph management, as well as new methods for managing memory usage in the new generation of game consoles and portable game players. There are expanded discussions of collision detection, collision avoidance, and physics — all challenging subjects for developers.

• Revision of the classic work on game engines — the core of any game.
• Includes Wild Magic, a commercial quality game engine in source code that illustrates how to build a real-time rendering system from the lowest-level details all the way to a working game.
• Fully revised and updated in 4 colors, including major new content on shader programming, physics,
and memory management for the next generation game consoles and portables.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

بازنگری عمده در پرفروش‌ترین بین‌المللی برنامه‌نویسی بازی!

سخت‌افزار گرافیکی در دهه گذشته به‌شدت تکامل یافته است. اکنون می‌توان سخت‌افزار را مستقیماً از طریق تکنیک‌هایی مانند برنامه‌نویسی سایه‌بان کنترل کرد، که نیاز به فرآیند فکری کاملاً جدیدی از یک برنامه‌نویس دارد. طراحی موتور بازی سه بعدی، نسخه دوم گام به گام نحوه ساخت یک موتور گرافیکی مبتنی بر سایه زن و نحوه رام کردن فناوری جدید را نشان می دهد. مطالب جدید زیادی اضافه شده است، از جمله پوشش بیش از دو برابر تکنیک های ضروری مدیریت نمودار صحنه، و همچنین روش های جدید برای مدیریت استفاده از حافظه در نسل جدید کنسول های بازی و پخش کننده های بازی قابل حمل. بحث‌های گسترده‌ای درباره تشخیص برخورد، اجتناب از برخورد، و فیزیک وجود دارد – همه موضوعات چالش برانگیز برای توسعه‌دهندگان.

• بازبینی کار کلاسیک در موتورهای بازی – هسته اصلی هر بازی.
• شامل Wild Magic است. ، یک موتور بازی با کیفیت تجاری در کد منبع که نحوه ساختن یک سیستم رندر زمان واقعی از جزئیات پایین ترین سطح تا یک بازی کارآمد را نشان می دهد.
• به طور کامل اصلاح و به روز شده در 4 رنگ، شامل محتوای اصلی جدید در مورد برنامه نویسی سایه زن، فیزیک،
و مدیریت حافظه برای کنسول های بازی و دستگاه های قابل حمل نسل بعدی.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics”