I highly recommend this book, to any graphic programmer, cs major, ee major, hobby game programmer, iPhone developer. This should be the first book you should read. Anyone can call the functions in OpenGL or DirectX but to know what is actaully happening underneath or why it is happenening is very essential , otherwise you will be “Lost in Space”, 3d space!!!!
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
این یک کتاب عالی است. این مسائل بسیار پیچیده ریاضی سه بعدی را با عبارات بسیار ساده با تصاویر عالی توضیح می دهد. این یکی از معدود کتابهای ریاضی است که میتوانم به طور کامل آن را بفهمم و تمام معادلات را در یک مطالعه بخوانم. بسیار نادر است.
من این کتاب را به همه برنامه نویسان گرافیکی، ارشد cs، ee major، برنامه نویس بازی سرگرمی، برنامه نویس آیفون توصیه می کنم. این باید اولین کتابی باشد که باید بخوانید. هر کسی میتواند توابع را در OpenGL یا DirectX فراخوانی کند، اما اینکه بدانیم در زیر آن چه اتفاقی میافتد یا چرا اتفاق میافتد بسیار ضروری است، در غیر این صورت شما “گمشده در فضا” خواهید بود، فضای سه بعدی!!!!
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.