دانلود کتاب 3ds Max Modeling for Games, Second Edition: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling: Volume I

36,000 تومان

3ds Max Modeling for Games، نسخه دوم: Insider’s Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling: Volume I


موضوع اصلی هنرها
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Focal Press
تعداد صفحه 460
حجم فایل 98.59 مگابایت
کد کتاب 0240815823 , 9780240815824
نوبت چاپ 2
نویسنده

زبان

انگلیسی

فرمت

PDF

سال انتشار

2011

مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
With 18 years under his belt in the game industry, a key contributor to the MotorStorm series, and the creator of the 3ds Max in Minutes video series (at FocalPress.com), Andrew Gahan delivers the expert techniques in 3ds Max Modeling for Games, 2nd edition.  This updated edition is packed with new tutorials that will enhance your modeling skills and pump up your portfolio with high-quality work in no time.  Along with Anthony O’Donnell and a team of experts, Gahan covers all of the fundamental game modeling techniques, including character and environment modeling, mapping, and texturing. Finally, a bonus section in 3ds Max Modeling for Games offers readers insights and tips on how to get their careers started in the game industry.   New, expanded tutorials take readers of all abilities through full character and environment modeling from beginning to end Companion website (3d-for-games.com) offers a robust, supportive forum where readers can get commentary on new work, develop skills and portfolio art, as well as network with other game artists on a variety of projects.  Also features project files for all tutorials in the book and enough support images and photos to keep the budding artist busy for months Completely updated gallery allows the reader to build on various models * New, expanded tutorials (with the time they take indicated) lead readers through a character and environment from beginning to end and become more complex as the book progresses * Companion website features a robust and supportive forum where readers can get commentary on new work, develop their skills and network with games professionals–currently has over 10,000 posts * Companion website also offers all project files for tutorials and source images and photos to keep the budding artist busy for months

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

اندرو گاهان با 18 سال فعالیت در صنعت بازی، مشارکت کننده کلیدی در سری MotorStorm، و خالق مجموعه ویدیویی 3ds Max in Minutes (در FocalPress.com)، تکنیک های تخصصی در مدل سازی 3ds Max برای بازی ها را ارائه می دهد. ویرایش 2. این نسخه به‌روزرسانی شده مملو از آموزش‌های جدیدی است که مهارت‌های مدل‌سازی شما را افزایش می‌دهد و نمونه کارهای شما را با کار با کیفیت بالا در کمترین زمان ممکن می‌کند. گاهان همراه با آنتونی اودانل و تیمی از متخصصان، تمام تکنیک‌های مدل‌سازی بازی، از جمله مدل‌سازی شخصیت و محیط، نقشه‌برداری و بافت‌سازی را پوشش می‌دهد. در نهایت، یک بخش جایزه در 3ds Max Modeling for Games به خوانندگان بینش و نکاتی درباره نحوه شروع حرفه خود در صنعت بازی ارائه می دهد. آموزش‌های جدید و گسترده، خوانندگان همه توانایی‌ها را از طریق مدل‌سازی کامل شخصیت و محیط از ابتدا تا انتها می‌برد. وب‌سایت Companion (3d-for-games.com) یک انجمن قوی و حمایتی را ارائه می‌دهد که در آن خوانندگان می‌توانند نظرات خود را در مورد کارهای جدید دریافت کنند، مهارت‌ها و هنر نمونه کارها را توسعه دهند. و همچنین شبکه با دیگر هنرمندان بازی در پروژه های مختلف. همچنین دارای فایل‌های پروژه برای همه آموزش‌های موجود در کتاب و تصاویر و عکس‌های پشتیبانی کافی برای مشغول نگه داشتن هنرمند نوپا برای ماه‌ها گالری کاملاً به‌روز شده به خواننده اجازه می‌دهد مدل‌های مختلف را بسازد * آموزش‌های جدید و گسترده (با زمان مشخص شده) خوانندگان اصلی از طریق شخصیت و محیط از ابتدا تا انتها و با پیشرفت کتاب پیچیده تر می شود * وب سایت Companion دارای یک انجمن قوی و حمایتی است که در آن خوانندگان می توانند نظرات خود را در مورد کارهای جدید دریافت کنند، مهارت های خود را توسعه دهند و با متخصصان بازی ها ارتباط برقرار کنند – در حال حاضر بیش از 10000 پست دارد. * وب سایت Companion همچنین تمام فایل های پروژه را برای آموزش ها و تصاویر و عکس های منبع ارائه می دهد تا هنرمند نوپا را برای ماه ها مشغول نگه دارد.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب 3ds Max Modeling for Games, Second Edition: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling: Volume I”