

دانلود کتاب A Casual Revolution: Reinventing Video Games and Their Players
36,000 تومان قیمت اصلی 36,000 تومان بود.19,500 تومانقیمت فعلی 19,500 تومان است.
یک انقلاب گاه به گاه: اختراع مجدد بازی های ویدیویی و پخش کننده های آنها
موضوع اصلی | مهندسی |
---|---|
نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
ناشر | The MIT Press |
تعداد صفحه | 261 |
حجم فایل | 14.90 مگابایت |
کد کتاب | 0262013371 , 9780262013376 |
نویسنده | |
---|---|
زبان |
انگلیسی |
فرمت |
|
سال انتشار |
2009 |
جدول کد تخفیف
تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
محبوبیت بسیار زیاد Nintendo Wii، Guitar Hero، و بازیهای کوچکتری مانند Bejeweled یا Zuma، کلیشهای از گیمر جوان وسواسی را به هم ریخته است. بازیکنان این بازیهای معمولی نیازی به داشتن دانش نزدیک از تاریخچه بازیهای ویدیویی یا اختصاص هفتهها یا ماهها به بازی ندارند. در عین حال، بسیاری از بازیکنان بازیهای گاه به گاه، فداکاری و مهارتی از خود نشان میدهند که چیزی جز گاه به گاه نیست. در یک انقلاب گاه به گاه، جسپر ژول این را به عنوان اختراع مجدد بازیهای ویدیویی، و تصویر ما از بازیکنان بازیهای ویدیویی توصیف میکند و آنچه را که این موضوع در مورد بازیکنان، بازیها و تعامل آنها به ما میگوید را بررسی میکند. با این اختراع مجدد بازی های ویدیویی، صنعت بازی دوباره با مخاطبان عام ارتباط برقرار می کند. بسیاری از بازیکنان معمولی امروزی زمانی از بازیهای Pac-Man، Tetris و دیگر بازیهای اولیه لذت میبردند، اما زمانی که بازیهای ویدیویی زمانبرتر و پیچیدهتر شدند، از این بازی کنار رفتند. برای مدت طولانی، بازیهای ویدیویی از بازیکنان میخواستند تا زندگی خود را مطابق با خواستههای یک بازی ساختار دهند. با بازی های معمولی، این بازی است که به گونه ای طراحی شده است که در زندگی بازیکنان جا بیفتد. این بازیهای انعطافپذیر این امکان را برای همه فراهم میکند که یک بازیکن بازی ویدیویی باشند. Juul نشان میدهد که تنها با درک اینکه یک بازی از بازیکنان چه چیزی میخواهد، بازیکنان چه چیزی را به یک بازی میآورند، صنعت بازی چگونه کار میکند، و چگونه بازیهای ویدیویی در طول تاریخ پیشرفت کردهاند، میتوانیم بفهمیم که چه چیزی بازیهای ویدیویی را سرگرمکننده میکند و چرا بازی را انتخاب میکنیم. (یا بازی نکردن) آنها را.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.