Game theory is a rich and active area of research of which this new volume of the Annals of the International Society of Dynamic Games is yet fresh evidence. Since the second half of the 20th century, the area of dynamic games has man aged to attract outstanding mathematicians, who found exciting open questions requiring tools from a wide variety of mathematical disciplines; economists, so cial and political scientists, who used game theory to model and study competition and cooperative behavior; and engineers, who used games in computer sciences, telecommunications, and other areas. The contents of this volume are primarily based on selected presentation made at the 8th International Symposium of Dynamic Games and Applications, held in Chateau Vaalsbroek, Maastricht, the Netherlands, July 5-8, 1998; this conference took place under the auspices of the International Society of Dynamic Games (ISDG), established in 1990. The conference has been cosponsored by the Control Systems Society of the IEEE, IFAC (International Federation of Automatic Con trol), INRIA (Institute National de Recherche en Informatique et Automatique), and the University of Maastricht. One ofthe activities of the ISDG is the publica tion of the Annals. Every paper that appears in this volume has passed through a stringent reviewing process, as is the case with publications for archival journals.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
نظریه بازی ها حوزه تحقیقاتی غنی و فعالی است که این جلد جدید از سالنامه انجمن بین المللی بازی های پویا هنوز شواهد تازه ای از آن است. از نیمه دوم قرن بیستم، حوزه بازیهای پویا پیر شد تا ریاضیدانان برجسته را به خود جذب کند، زیرا آنها سؤالات باز هیجانانگیزی را پیدا کردند که به ابزارهایی از طیف گستردهای از رشتههای ریاضی نیاز داشت. اقتصاددانان، دانشمندان علوم اجتماعی و سیاسی که از نظریه بازی برای مدلسازی و مطالعه رقابت و رفتار مشارکتی استفاده میکنند. و مهندسانی که از بازی ها در علوم کامپیوتر، مخابرات و سایر زمینه ها استفاده می کردند. محتویات این جلد اساساً بر اساس ارائه منتخب انجام شده در هشتمین سمپوزیوم بینالمللی بازیها و برنامههای پویا، که در Chateau Vaalsbroek، ماستریخت، هلند، 5-8 ژوئیه 1998 برگزار شد، است. این کنفرانس زیر نظر انجمن بینالمللی بازیهای پویا (ISDG) که در سال 1990 تأسیس شد، برگزار شد. de Recherche en Informatique et Automatique)، و دانشگاه ماستریخت. یکی از فعالیت های ISDG انتشار سالنامه است. هر مقاله ای که در این مجلد ظاهر می شود، مانند انتشارات مجلات آرشیوی، از طریق یک فرآیند بررسی دقیق گذر کرده است.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.