دانلود کتاب Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms, 2nd Edition

36,000 تومان

Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms, 2nd Edition


موضوع اصلی خانه داری و اوقات فراغت – بازی ها: بازی های رومیزی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر CRC Press
تعداد صفحه 627
حجم فایل 304.48 مگابایت
کد کتاب 1003179185 , 9781032015835
نوبت چاپ 2
نویسنده

,

,

,

زبان

انگلیسی

فرمت

PDF

سال انتشار

2022

مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

“If games were lands to be explored, they would be far too large for one explorer to master. Building Blocks of Tabletop Game Design is a much-needed atlas for the explorer—giving a framework of what to look for in a game, and a focus for game play that will be useful for understanding the whole. The game scholar will find this invaluable.”

—Richard Garfield, creator of Magic: The Gathering 

“People talk about the art of game design or the craft of game design. Engelstein and Shalev hone in on the science of game design with a razor-sharp scalpel. This book will be within arm’s reach as I work on games and I expect it to be consulted often.”

—Rob Daviau, creator of Risk: Legacy and Chief Restoration Officer of Restoration Games

“The most comprehensive and well-researched encyclopedia of game mechanisms that I’ve seen to date.”

—Matt Leacock, creator of Pandemic


Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms, Second Edition compiles hundreds of game mechanisms, organized by category. The book can be read cover-to-cover and used as a reference to solve a specific design problem or for inspiration and research on new designs. This second edition collects even more mechanisms, expands on and updates existing entries, and includes color images. Building Blocks is a great starting point for new designers, a handy guidebook for the experienced, and an ideal classroom reference.


Each Game Mechanisms Entry Contains:

  • The definition of the mechanism
  • An explanatory diagram of the mechanism
  • Discussion of how the mechanism is used in successful games
  • Considerations for implementing the mechanism in new designs


Geoffrey Engelstein is a game designer and educator. His designs include the Space Cadets series, The Dragon & Flagon, The Expanse, and Super Skill Pinball. He has published several books on game design, including GameTek: The Math and Science of Gaming, Achievement Relocked, and Game Production. He is on the faculty of the NYU Game Center as an adjunct professor for Board Game Design and has been invited to speak about game design at PAX, GenCon, Metatopia, and the Game Developers Conference.


Isaac Shalev is a game designer, author, and educational games consultant. He has designed tabletop titles including Seikatsu, Waddle, and Show & Tile. He runs Sage70, Inc., a data strategy and games-based learning consultancy that serves nonprofit organizations. He lives in Cary, North Carolina with his wife, three children, and a dog.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

“اگر بازی‌ها سرزمین‌هایی بودند که می‌توان کاوش کرد، برای یک کاوشگر بسیار بزرگ بود که نمی‌توانست به آن تسلط پیدا کند. بلوک‌های ساختمانی طراحی بازی رومیزی  یک اطلس بسیار مورد نیاز برای کاوشگر است که چارچوبی را ارائه می‌دهد. از آنچه در یک بازی باید به دنبال آن بود، و تمرکز برای بازی که برای درک کل مفید خواهد بود. محقق بازی این را ارزشمند خواهد یافت.”

—ریچارد گارفیلد، خالق Magic: The Gathering 

“مردم در مورد هنر طراحی بازی یا هنر طراحی بازی صحبت می کنند. انگلستین و شالو در “علم” طراحی بازی با یک تیغ تیغی تیغی کار می کنند. وقتی من روی بازی ها کار می کنم این کتاب در دسترس خواهد بود. من انتظار دارم که اغلب با آن مشورت شود.”

—راب داویو، خالق ریسک: میراث و مدیر ارشد بازسازی بازی‌های بازسازی

“جامع ترین و به خوبی تحقیق شده ترین دایره المعارف مکانیزم های بازی که تا به امروز دیده ام.”

—مت لیکوک، خالق Pandemic


ساختمان بلوک های طراحی بازی رومیزی: دایره المعارفی از Mechanisms, Second Edition صدها مکانیسم بازی را گردآوری می کند که بر اساس دسته بندی سازماندهی شده اند. کتاب را می توان جلد به جلد خواند و به عنوان مرجعی برای حل یک مشکل طراحی خاص یا برای الهام گرفتن و تحقیق در مورد طرح های جدید استفاده کرد. این نسخه دوم مکانیسم‌های بیشتری را جمع‌آوری می‌کند، ورودی‌های موجود را گسترش داده و به‌روزرسانی می‌کند، و شامل تصاویر رنگی می‌شود. بلوک های ساختمانی یک نقطه شروع عالی برای طراحان جدید، یک کتاب راهنمای مفید برای افراد با تجربه و یک مرجع ایده آل برای کلاس درس است.

هر ورودی مکانیسم بازی شامل:

است

  • تعریف مکانیسم
  • نمودار توضیحی مکانیسم
  • بحث در مورد چگونگی مکانیزم در بازی های موفق مورد استفاده قرار می گیرد
  • ملاحظات پیاده سازی مکانیزم در طراحی های جدید


جفری انگلستین طراح و مدرس بازی است. طرح های او شامل مجموعه کادت های فضایی، اژدها و amp; Flagon، The Expanse و Super Skill Pinball. او چندین کتاب در زمینه طراحی بازی منتشر کرده است، از جمله GameTek: The Math and Science of Gaming، Achievement Relocked و Game Production. او در هیئت علمی مرکز بازی NYU به عنوان استاد کمکی برای طراحی بازی های تخته ای حضور دارد و از او دعوت شده است تا درباره طراحی بازی در PAX، GenCon، Metatopia و کنفرانس توسعه دهندگان بازی صحبت کند.


Isaac Shalev طراح بازی، نویسنده و مشاور بازی های آموزشی است. او عناوین رومیزی از جمله Seikatsu، Waddle، و Show & کاشی. او Sage70, Inc. را اداره می کند، یک استراتژی داده و مشاوره یادگیری مبتنی بر بازی که به سازمان های غیرانتفاعی خدمات می دهد. او با همسر، سه فرزند و یک سگش در کری، کارولینای شمالی زندگی می کند.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms, 2nd Edition”