دانلود کتاب Building XNA 2.0 Games: A Practical Guide for Independent Game Development
36,000 تومان
ساخت بازیهای XNA 2.0: راهنمای عملی برای توسعه بازی مستقل
موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
---|---|
نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
ناشر | Apress |
تعداد صفحه | 453 |
حجم فایل | 13.82 مگابایت |
کد کتاب | 1430209798 , 9781430209799 |
نوبت چاپ | 1 |
نویسنده | , |
---|---|
زبان |
انگلیسی |
فرمت |
|
سال انتشار |
2008 |
جدول کد تخفیف
تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
Building XNA 2.0 Games: A Practical Guide for Independent Game Development КНИГИ ; PROGRAMMING نویسنده: James Silva, John Sedlak تولیدکننده: Apress تولید: 2008 فرمت: انگلیسی فرمت: PDF صفحه: 453 اندازه: 13,2 MBISBN-13: 978-1-4302-0979 Practical Games: A2302-0979. توسعه بازی مستقل توسط جیمز سیلوا نوشته شده است، که اخیراً برنده مسابقه معتبر بازی Microsoft Dream Build Play با عنوان برنده جایزه خود، The Dishwasher: Dead Samurai شده است. ساخت بازی های XNA 2.0: راهنمای عملی برای توسعه بازی های مستقل یک راهنمای عمیق است. و نگاهی انحصاری به کل فرآیند توسعه بازی XNA و شامل ایجاد یک شاهکار بازی نرم افزاری است. جیمز سیلوا شما را از طریق فرآیندی که برای ساخت عنوان برنده جایزه خود از مفهوم تا واقعیت طی کرد، راهنمایی می کند. او نکات و تکنیک هایی را برای ایجاد یک بازی صیقلی و باکیفیت با منابع بسیار کم و در عین حال پر کردن شکاف بین کدنویسی و هنر نشان می دهد. این عنوان به توسعه دهندگان نرم افزار موارد زیر را نشان می دهد: – ایجاد یک بازی صیقلی از ابتدا تا انتها – فلسفه های طراحی – گرافیک دوبعدی نسل بعدی، از جمله شیدرها – تکنیکهایی برای اجرای سریع و روان بازی – XACT Audio و XInput- جلوههای ذرات چشم نواز برای تحریک بصری این کتاب مملو از کد، تصاویر، و بینشهای ارزشمند در مورد توسعه بازی XNA است. یاد خواهید گرفت: – اگر با XNA کاملاً تازه کار هستید، مفاهیم اولیه توسعه بازی را از طریق تمرینات ساده خواهید دید. – می توانید مراحل انجام شده را برای ایجاد مجدد بازی که برنده مایکروسافت شد دنبال کنید و ببینید. مسابقه بازی Dream Build.- مهارت های هنری و قابلیت های طراحی هنری را یاد می گیرید و تقویت می کنید.- می آموزید که چگونه بازی های نرم افزاری بسازید که بر روی همان طراحی هنری، بازی، و جریان/منطق بازی تمرکز دارند که در بازی های تجاری – شما بیشتر در معرض دنیای هیجان انگیز بازی های نرم افزاری قرار خواهید گرفت.0
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.