دانلود کتاب C# Game Programming Cookbook for Unity 3D

49,000 تومان

کتاب آشپزی برنامه نویسی بازی سی شارپ برای Unity 3D


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر CRC Press
تعداد صفحه 316
حجم فایل 6.76 مگابایت
کد کتاب 0429317131 , 9780429317132
نوبت چاپ 2
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتEPUB
سال انتشار2021
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

This second edition of C# Game Programming Cookbook for Unity 3D expounds upon the first with more details and techniques. With a fresh array of chapters, updated C# code and examples, Jeff W. Murray’s book will help the reader understand structured game development in Unity unlike ever before.

New to this edition is a step-by-step tutorial for building a 2D infinite runner game from the framework and scripts included in the book. The book contains a flexible and reusable framework in C# suitable for all game types. From game state handling to audio mixers to asynchronous scene loading, the focus of this book is building a reusable structure to take care of many of the most used systems.

Improve your game’s sound in a dedicated audio chapter covering topics such as audio mixers, fading, and audio ducking effects, or dissect a fully featured racing game with car physics, lap counting, artificial intelligence steering behaviors, and game management. Use this book to guide your way through all the required code and framework to build a multi-level arena blaster game.

Features

  • Focuses on programming, structure, and an industry-level, C#-based framework
  • Extensive breakdowns of all the important classes
  • Example projects illustrate and break down common and important Unity C# programming concepts, such as coroutines, singletons, static variables, inheritance, and scriptable objects.
  • Three fully playable example games with source code: a 2D infinite runner, an arena blaster, and an isometric racing game
  • The script library includes a base Game Manager, timed and proximity spawning, save profile manager, weapons control, artificial intelligence controllers (path following, target chasing and line-of-sight patrolling behaviors), user interface Canvas management and fading, car physics controllers, and more.

Code and screenshots have been updated with the latest versions of Unity. These updates will help illustrate how to create 2D games and 3D games based on the most up-to-date methods and techniques. Experienced C# programmers will discover ways to structure Unity projects for reusability and scalability. The concepts offered within the book are instrumental to mastering C# and Unity.

In his game career spanning more than 20 years, Jeff W. Murray has worked with some of the world’s largest brands as a Game Designer, Programmer, and Director. A Unity user for over 14 years, he now works as a consultant and freelancer between developing his own VR games and experiments with Unity.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

این نسخه دوم کتاب آشپزی برنامه‌نویسی بازی سی شارپ برای Unity 3D اولین مورد را با جزئیات و تکنیک‌های بیشتر توضیح می‌دهد. کتاب جف دبلیو موری با مجموعه‌ای جدید از فصل‌ها، کدهای سی شارپ به‌روز شده و مثال‌ها، به خواننده کمک می‌کند تا برخلاف گذشته، توسعه بازی‌های ساختاریافته را در Unity درک کند.

جدید بودن این نسخه گام به گام است. آموزش ساخت بازی دو بعدی بی نهایت دوبعدی از فریمورک و اسکریپت های موجود در کتاب. این کتاب حاوی یک چارچوب انعطاف پذیر و قابل استفاده مجدد در سی شارپ است که برای انواع بازی ها مناسب است. تمرکز این کتاب از کنترل وضعیت بازی گرفته تا میکسرهای صوتی تا بارگذاری صحنه ناهمزمان، ساختن یک ساختار قابل استفاده مجدد برای مراقبت از بسیاری از سیستم‌های پرکاربرد است.

صدای بازی خود را در یک فصل صوتی اختصاصی بهبود بخشید. موضوعاتی مانند میکسرهای صوتی، محو شدن، و جلوه های ducking صوتی، یا تشریح یک بازی مسابقه ای کاملاً برجسته با فیزیک ماشین، شمارش دور، رفتارهای فرمان هوش مصنوعی، و مدیریت بازی. از این کتاب برای راهنمایی مسیر خود در تمام کدها و چارچوب های مورد نیاز برای ساختن یک بازی چند سطحی Arena blaster استفاده کنید.

ویژگی ها

  • بر برنامه نویسی، ساختار و چارچوبی مبتنی بر C# در سطح صنعت تمرکز می کند
  • تجزیه و تحلیل گسترده همه کلاس های مهم
  • پروژه های نمونه مفاهیم رایج و مهم برنامه نویسی Unity C#، مانند coroutines، singletons، متغیرهای استاتیک، وراثت و اشیاء قابل اسکریپت را نشان می دهند و تجزیه می کنند.
  • سه بازی نمونه کاملاً قابل بازی با کد منبع: یک دونده بی نهایت دوبعدی، یک آرنا بلستر و یک بازی مسابقه ای ایزومتریک
  • کتابخانه اسکریپت شامل یک مدیر بازی پایه، تخم ریزی زمان بندی شده و نزدیکی، مدیر پروفایل ذخیره، کنترل سلاح، کنترل کننده های هوش مصنوعی (پیگیری مسیر، تعقیب هدف و خط تولید است. رفتارهای گشت بینایی)، رابط کاربری مدیریت بوم و محو شدن، کنترلرهای فیزیک خودرو، و بیشتر.

کدها و اسکرین شات ها با آخرین نسخه Unity به روز شده اند. این به‌روزرسانی‌ها به توضیح نحوه ایجاد بازی‌های دو بعدی و بازی‌های سه بعدی بر اساس به‌روزترین روش‌ها و تکنیک‌ها کمک می‌کنند. برنامه نویسان باتجربه سی شارپ راه هایی را برای ساختار پروژه های Unity برای قابلیت استفاده مجدد و مقیاس پذیری کشف خواهند کرد. مفاهیم ارائه شده در این کتاب برای تسلط بر C# و Unity مفید است.

در طول بیش از 20 سال زندگی حرفه‌ای خود در بازی، جف دبلیو موری با برخی از بزرگترین‌های جهان کار کرده است. برندها به عنوان طراح بازی، برنامه نویس و کارگردان. او که بیش از 14 سال کاربر یونیتی است، اکنون به عنوان مشاور و مترجم آزاد بین توسعه بازی های واقعیت مجازی خود و آزمایشات با Unity کار می کند.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب C# Game Programming Cookbook for Unity 3D”