This book constitutes the thoroughly refereed postproceedings of the Second International Conference on Computers and Games, CG 2001, held in Hamamatsu, Japan in October 2000. The 23 revised full papers presented together with two invited contributions and five reviews were carefully refereed and selected during two rounds of reviewing and improvement. The papers are organized in topical sections on search and strategies, learning and pattern acquisition, theory and complexity issues, and further experiments on game; the reviews presented are on computer language games, computer Go, intelligent agents for computer games, RoboCup, and computer Shogi.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
این کتاب مجموعه مقالات پس از داوری کامل دومین کنفرانس بینالمللی رایانهها و بازیها، CG 2001، برگزار شده در هاماماتسو، ژاپن در اکتبر 2000 است. دور بررسی و بهبود مقالات در بخشهای موضوعی در مورد جستجو و استراتژیها، یادگیری و کسب الگو، مسائل نظریه و پیچیدگی، و آزمایشهای بیشتر در مورد بازی سازماندهی شدهاند. بررسی های ارائه شده در مورد بازی های زبان کامپیوتری، کامپیوتر Go، عوامل هوشمند بازی های کامپیوتری، RoboCup و کامپیوتر Shogi است.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.