دانلود کتاب Curves and Surfaces for Computer Graphics

49,000 تومان

منحنی ها و سطوح برای گرافیک کامپیوتری


موضوع اصلی کامپیوترها
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Springer
تعداد صفحه 478
حجم فایل 3 مگابایت
کد کتاب 0387241965,9780387241968
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2005
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)

منحنی ها و سطوح برای گرافیک کامپیوتری

گرافیک کامپیوتری در بسیاری از زمینه ها از جمله طراحی مهندسی، معماری، آموزش و هنر کامپیوتر و انیمیشن اهمیت دارد. این کتاب مجموعه وسیعی از روش‌های رایج مورد استفاده در ایجاد اشیاء واقعی در رایانه را که یکی از اهداف اصلی گرافیک رایانه‌ای است، بررسی می‌کند. ویژگی های کلیدی: * مقدمه ریاضی پایه خوب به منحنی ها و سطوح. بدون نیاز به ریاضیات پیشرفته * موضوعات سازماندهی شده توسط تکنیک های درون یابی/تقریبی مختلف، هر تکنیک اطلاعات مفیدی در مورد منحنی ها و سطوح ارائه می دهد * نمایشگاه با انگیزه مثال ها و تمرین های متعددی که در سرتاسر پاشیده شده است، به خواننده کمک می کند * شامل یک گالری از تصاویر رنگی، فهرست کدهای Mathematica، و بخش‌هایی روی منحنی‌ها و سطوح با اصلاح و بر روی سطوح جارویی * وب‌سایت توسط نویسنده نگهداری و به‌روزرسانی می‌شود و موارد اشتباه و کمکی را در اختیار خوانندگان قرار می‌دهد. اشیاء، برنامه نویسان برای بازی سازان رایانه ای، ریاضیدانان کاربردی و دانشجویان رشته گرافیک کامپیوتری و کاربردهای آن. ممکن است در یک محیط کلاس درس یا به عنوان یک مرجع عمومی استفاده شود.

Curves and Surfaces for Computer Graphics

Computer graphics is important in many areas including engineering design, architecture, education, and computer art and animation. This book examines a wide array of current methods used in creating real-looking objects in the computer, one of the main aims of computer graphics. Key features: * Good foundational mathematical introduction to curves and surfaces; no advanced math required * Topics organized by different interpolation/approximation techniques, each technique providing useful information about curves and surfaces * Exposition motivated by numerous examples and exercises sprinkled throughout, aiding the reader * Includes a gallery of color images, Mathematica code listings, and sections on curves & surfaces by refinement and on sweep surfaces * Web site maintained and updated by the author, providing readers with errata and auxiliary material This engaging text is geared to a broad and general readership of computer science/architecture engineers using computer graphics to design objects, programmers for computer gamemakers, applied mathematicians, and students majoring in computer graphics and its applications. It may be used in a classroom setting or as a general reference.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Curves and Surfaces for Computer Graphics”