مكان گيرنده
دانلود کتاب Text Game Mastery قیمت اصلی 36,000 تومان بود.قیمت فعلی 25,000 تومان است.
بازگشت به کتاب‌ها
دانلود کتاب The Mountain Man Cookbook  The How-To Recipe Guide for Preparing, Cooking and Eating Raccoons, Muskrats, Beavers and Other Unconventional Wild Game
دانلود کتاب The Mountain Man Cookbook The How-To Recipe Guide for Preparing, Cooking and Eating Raccoons, Muskrats, Beavers and Other Unconventional Wild Game قیمت اصلی 36,000 تومان بود.قیمت فعلی 25,000 تومان است.

دانلود کتاب Digital Gaming Re-imagines the Middle Ages

قیمت اصلی 36,000 تومان بود.قیمت فعلی 25,000 تومان است.

بازی دیجیتال قرون وسطی را دوباره تجسم می کند


موضوع اصلی کامپیوتر – اینترنت و وب جهانی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Routledge
تعداد صفحه 312 / 313
حجم فایل 1.50 مگابایت
کد کتاب 0415630916 , 9780415630917
نوبت چاپ 1
نویسنده

زبان

انگلیسی

فرمت

PDF

سال انتشار

2013

مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

Digital gaming’s cultural significance is often minimized much in the same way that the Middle Ages are discounted as the backward and childish precursor to the modern period. Digital Gaming Reimagines the Middle Ages challenges both perceptions by examining how the Middle Ages have persisted into the contemporary world via digital games as well as analyzing how digital gaming translates, adapts, and remediates medieval stories, themes, characters, and tropes in interactive electronic environments. At the same time, the Middle Ages are reinterpreted according to contemporary concerns and conflicts, in all their complexity. Rather than a distinct time in the past, the Middle Ages form a space in which theory and narrative, gaming and textuality, identity and society are remediated and reimagined. Together, the essays demonstrate that while having its roots firmly in narrative traditions, neomedieval gaming―where neomedievalism no longer negotiates with any reality beyond itself and other medievalisms―creates cultural palimpsests, multiply-layered trans-temporal artifacts. Digital Gaming Re-imagines the Middle Ages demonstrates that the medieval is more than just a stockpile of historically static facts but is a living, subversive presence in contemporary culture.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

اهمیت فرهنگی بازی‌های دیجیتالی معمولاً به همان شکلی که قرون وسطی به عنوان پیشروی کودکانه و عقب مانده دوره مدرن تلقی می‌شود، به حداقل می‌رسد. بازی دیجیتال قرون وسطی را دوباره تصور می کند با بررسی چگونگی تداوم قرون وسطی در دنیای معاصر از طریق بازی های دیجیتال و همچنین تجزیه و تحلیل اینکه چگونه بازی های دیجیتال داستان ها، مضامین، شخصیت های قرون وسطی را ترجمه، اقتباس و اصلاح می کند، هر دو برداشت را به چالش می کشد. و تروپ ها در محیط های الکترونیکی تعاملی. در عین حال، قرون وسطی با توجه به دغدغه‌ها و کشمکش‌های معاصر، با همه پیچیدگی‌هایش، بازتفسیر می‌شود. قرون وسطی به جای زمانی متمایز در گذشته، فضایی را شکل می دهد که در آن تئوری و روایت، بازی و متن، هویت و جامعه بازسازی و تجسم مجدد می شوند. این مقاله‌ها با هم نشان می‌دهند که در عین اینکه ریشه‌های محکمی در سنت‌های روایی دارد، بازی‌های قرون وسطایی – که در آن نئومدیوالیسم دیگر با هیچ واقعیتی فراتر از خودش و سایر قرون وسطایی‌ها مذاکره نمی‌کند – بدبینی‌های فرهنگی، مصنوعات چندلایه فرازمانی ایجاد می‌کند. بازی دیجیتال قرون وسطی را دوباره تصور می‌کند نشان می‌دهد که قرون وسطی چیزی بیش از ذخیره‌ای از حقایق ثابت تاریخی است، بلکه حضوری زنده و ویرانگر در فرهنگ معاصر است.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Digital Gaming Re-imagines the Middle Ages”