

دانلود کتاب Digital Gaming Re-imagines the Middle Ages
36,000 تومان قیمت اصلی 36,000 تومان بود.25,000 تومانقیمت فعلی 25,000 تومان است.
بازی دیجیتال قرون وسطی را دوباره تجسم می کند
موضوع اصلی | کامپیوتر – اینترنت و وب جهانی |
---|---|
نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
ناشر | Routledge |
تعداد صفحه | 312 / 313 |
حجم فایل | 1.50 مگابایت |
کد کتاب | 0415630916 , 9780415630917 |
نوبت چاپ | 1 |
نویسنده | |
---|---|
زبان |
انگلیسی |
فرمت |
|
سال انتشار |
2013 |
جدول کد تخفیف
تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Digital gaming’s cultural significance is often minimized much in the same way that the Middle Ages are discounted as the backward and childish precursor to the modern period. Digital Gaming Reimagines the Middle Ages challenges both perceptions by examining how the Middle Ages have persisted into the contemporary world via digital games as well as analyzing how digital gaming translates, adapts, and remediates medieval stories, themes, characters, and tropes in interactive electronic environments. At the same time, the Middle Ages are reinterpreted according to contemporary concerns and conflicts, in all their complexity. Rather than a distinct time in the past, the Middle Ages form a space in which theory and narrative, gaming and textuality, identity and society are remediated and reimagined. Together, the essays demonstrate that while having its roots firmly in narrative traditions, neomedieval gaming―where neomedievalism no longer negotiates with any reality beyond itself and other medievalisms―creates cultural palimpsests, multiply-layered trans-temporal artifacts. Digital Gaming Re-imagines the Middle Ages demonstrates that the medieval is more than just a stockpile of historically static facts but is a living, subversive presence in contemporary culture.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
اهمیت فرهنگی بازیهای دیجیتالی معمولاً به همان شکلی که قرون وسطی به عنوان پیشروی کودکانه و عقب مانده دوره مدرن تلقی میشود، به حداقل میرسد. بازی دیجیتال قرون وسطی را دوباره تصور می کند با بررسی چگونگی تداوم قرون وسطی در دنیای معاصر از طریق بازی های دیجیتال و همچنین تجزیه و تحلیل اینکه چگونه بازی های دیجیتال داستان ها، مضامین، شخصیت های قرون وسطی را ترجمه، اقتباس و اصلاح می کند، هر دو برداشت را به چالش می کشد. و تروپ ها در محیط های الکترونیکی تعاملی. در عین حال، قرون وسطی با توجه به دغدغهها و کشمکشهای معاصر، با همه پیچیدگیهایش، بازتفسیر میشود. قرون وسطی به جای زمانی متمایز در گذشته، فضایی را شکل می دهد که در آن تئوری و روایت، بازی و متن، هویت و جامعه بازسازی و تجسم مجدد می شوند. این مقالهها با هم نشان میدهند که در عین اینکه ریشههای محکمی در سنتهای روایی دارد، بازیهای قرون وسطایی – که در آن نئومدیوالیسم دیگر با هیچ واقعیتی فراتر از خودش و سایر قرون وسطاییها مذاکره نمیکند – بدبینیهای فرهنگی، مصنوعات چندلایه فرازمانی ایجاد میکند. بازی دیجیتال قرون وسطی را دوباره تصور میکند نشان میدهد که قرون وسطی چیزی بیش از ذخیرهای از حقایق ثابت تاریخی است، بلکه حضوری زنده و ویرانگر در فرهنگ معاصر است.
محصولات مرتبط
دانلود کتاب Blockchain for 5G-Enabled IoT: The new wave for Industrial Automation
دانلود کتاب Blockchain for International Security: The Potential of Distributed Ledger Technology for Nonproliferation and Export Controls (Advanced Sciences and Technologies for Security Applications)
موضوع اصلی | کامپیوتر - شبکه |
---|---|
نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
ناشر | Springer |
تعداد صفحه | 122 / 116 |
حجم فایل | 3.10 مگابایت |
کد کتاب | 3030862399 , 9783030862398 |
نوبت چاپ | ویرایش اول. 2021 |
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.