دانلود کتاب Digital Storytelling: A Creator’s Guide to Interactive Entertainment
49,000 تومان
داستان سرایی دیجیتال: راهنمای خالق برای سرگرمی های تعاملی
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
|---|---|
| ناشر | Focal Press |
| تعداد صفحه | 472 |
| حجم فایل | 7 مگابایت |
| کد کتاب | 0240805100,9780240805108 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Carolyn Handler Miller |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2004 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
داستان سرایی دیجیتال: راهنمای خالق برای سرگرمی های تعاملی
اولین کتاب حرفه ای برای بررسی و تجزیه و تحلیل داستان سرایی دیجیتال در رسانه ها و ژانرهای تعاملی – این کتاب بررسی می کند که چگونه داستان سرایی دیجیتال از تکنیک های روایت کلاسیک استفاده می کند و از فناوری های دیجیتال تعاملی برای ایجاد سرگرمی های امروزی استفاده می کند. Digital Storytelling راهبردهای کلیدی برای انتقال روایت از طریق فناوریهای دیجیتال را بر اساس تجربه شخصی و مطالعات موردی متعدد توضیح میدهد و ابزارهای لازم برای برنامهریزی یک پروژه تعاملی موفق، از جمله ایدههایی برای توسعه محصول و مفهومسازی را به مدیران پروژه، طراحان محتوای تعاملی و نویسندگان ارائه میدهد. فرآیندهای برنامه ریزی دقیق برای همه انواع پروژه های تعاملی، از جمله بازی های ویدئویی، بازی های آنلاین انبوه چند نفره، اینترنت، تلویزیون تعاملی، تولیدات متقابل رسانه ای، اسباب بازی های هوشمند، واقعیت مجازی، محیط های فراگیر، دستگاه های بی سیم، کیوسک ها و دی وی دی ها مورد بحث قرار می گیرند. این کتاب همچنین موضوعاتی مانند: ساختار، شخصیت ها و احساسات را پوشش می دهد. رسیدگی به پروژه های کودکان؛ پیدا کردن کار و ماندن در کار؛ و بیشتر. میلر داستانسرایی دیجیتالی را برای حرفهایها و دانشآموزان نوشته است و آنچه را که توسعهدهندگان محتوای تعاملی و مدیران پروژه باید بدانند را به شیوهای واضح و مشتاقانه شرح میدهد. *مطالعات موردی را پوشش می دهد، ایده های متعددی را برای ایجاد و مدیریت محصولات سرگرمی جذاب و تعاملی از توسعه تا تولید ارائه می دهد * کاربردهای داستان سرایی دیجیتال را برای هر دو ترکیب سرگرمی و سرگرمی توضیح می دهد – پروژه هایی که آموزش، اطلاع رسانی و ترویج می کنند * رویکردی بین المللی برای سرگرمی های دیجیتال، کاوش در پروژه های پیشگامانه در آسیا، آفریقا و اروپا و همچنین در آمریکای شمالی
The first professional book to explore and analyze digital storytelling across interactive media and genres-this book examines how digital storytelling draws on classic narrative techniques and utilizes interactive digital technologies to create today’s entertainment. Digital Storytelling explains key strategies for conveying narrative through digital technologies, based on personal experience and numerous case studies, providing project managers, interactive content designers, and writers with the tools necessary for planning a successful interactive project, including ideas for product development and conceptualization. Detailed planning processes for all types of interactive projects are discussed, including videogames, massively multiplayer online games, the Internet, interactive TV, cross-media productions, smart toys, virtual reality, immersive environments, wireless devices, kiosks, and DVDs. The book also covers topics such as: structure, characters and emotions; tackling projects for children; finding work and staying employed; and more. Miller has written Digital Storytelling for the professional and the student, and details what interactive content developers and project managers need to know in a clear, enthusiastic manner. *Covers case studies, providing numerous ideas for creating and managing engrossing, interactive entertainment products from development to production *Explains the uses of digital storytelling for both entertainment and entertainment blends — projects that teach, inform, and promote *Takes an international approach to digital entertainment, exploring ground-breaking projects in Asia, Africa and Europe as well as in North America
محصولات مرتبط
دانلود کتاب Blockchain – ICBC 2019: Second International Conference, Held as Part of the Services Conference Federation, SCF 2019, San Diego, CA, USA, June 25–30, 2019, Proceedings
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
|---|---|
| ناشر | Springer International Publishing |
| تعداد صفحه | 231 |
| حجم فایل | 14.04 مگابایت |
| کد کتاب | 3030234045 , 9783030234041 |
| نوبت چاپ | اولین ویرایش |

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.