دانلود کتاب Emotion in Games: Theory and Praxis
36,000 تومان
احساسات در بازی ها: نظریه و عمل
موضوع اصلی | دارو |
---|---|
نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
ناشر | Springer International Publishing |
تعداد صفحه | 344 |
حجم فایل | 5.29 مگابایت |
کد کتاب | 3319413163 , 9783319413167 |
نوبت چاپ | 1 |
نویسنده | , |
---|---|
زبان |
انگلیسی |
فرمت |
|
سال انتشار |
2016 |
جدول کد تخفیف
تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
The core message of this book is: computer games best realise affective interaction. This book brings together contributions from specialists in affective computing, game studies, game artificial intelligence, user experience research, sensor technology, multi-modal interfaces and psychology that will advance the state-of-the-art in player experience research; affect modelling, induction, and sensing; affect-driven game adaptation and game-based learning and assessment. In 3 parts the books covers Theory, Emotion Modelling and Affect-Driven Adaptation, and Applications.
This book will be of interest to researchers and scholars in the fields of game research, affective computing, human computer interaction, and artificial intelligence.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
پیام اصلی این کتاب این است: بازی های رایانه ای به بهترین وجه تعامل عاطفی را درک می کنند. این کتاب مشارکتهای متخصصان در محاسبات عاطفی، مطالعات بازی، هوش مصنوعی بازی، تحقیق تجربه کاربر، فناوری حسگر، رابطهای چندوجهی و روانشناسی را گرد هم میآورد که به پیشرفتهای پیشرفته در تحقیقات تجربه بازیکن کمک میکند. بر مدلسازی، القاء و سنجش تأثیر میگذارد. انطباق بازی مبتنی بر تأثیر و یادگیری و ارزیابی مبتنی بر بازی. این کتاب در 3 بخش تئوری، مدلسازی احساس و سازگاری مبتنی بر تأثیر و کاربردها را پوشش میدهد.
این کتاب مورد توجه محققان و محققان در زمینههای تحقیقات بازی، محاسبات عاطفی، تعامل انسان با کامپیوتر و هوش مصنوعی خواهد بود.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.