Gadgets, Games, and Gizmos is an innovative book that provides practical and original solutions to the impending boomer/gamer knowledge and skills transfer gap. The book outlines how gamer values such as the use of cheat codes, the love of gadgets, the need to play games, and the desire to be constantly connected can be used as methods for moving information from the heads of the boomers to the fingertips and gadgets of the gamers. As organizations begin to think strategically about how to attract, retain, and train new talent, this book, written by Karl Kapp, named one of 2007’s Top 20 Most Influential Training Professionals by TrainingIndustry, Inc., will be an invaluable resource.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
گجتها، بازیها، و ابزارها، کتابی نوآورانه است که راهحلهای عملی و بدیع را برای شکاف انتقال دانش و مهارتهای رو بهزودی بومر/گیمر ارائه میکند. این کتاب بیان میکند که چگونه ارزشهای گیمر مانند استفاده از کدهای تقلب، عشق به ابزارها، نیاز به انجام بازیها، و تمایل به ارتباط دائمی میتوانند به عنوان روشهایی برای انتقال اطلاعات از سر پرندگان به نوک انگشتان استفاده شوند. گجت های گیمرها همانطور که سازمان ها شروع به تفکر استراتژیک در مورد چگونگی جذب، حفظ و آموزش استعدادهای جدید می کنند، این کتاب، نوشته کارل کاپ، که در سال 2007 توسط TrainingIndustry, Inc. به عنوان یکی از 20 تأثیرگذارترین متخصصان آموزشی انتخاب شد، منبع ارزشمندی خواهد بود.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.