دانلود کتاب Gadgets, Games and Gizmos for Learning: Tools and Techniques for Transferring Know-How from Boomers to Gamers

36,000 تومان

ابزارها، بازی ها و ابزارهای آموزشی برای یادگیری: ابزارها و تکنیک هایی برای انتقال دانش از Boomers به ​​Gamers


موضوع اصلی تجارت و اقتصاد – مدیریت و رهبری
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Pfeiffer
تعداد صفحه 448
حجم فایل 5.59 مگابایت
کد کتاب 0787986542 , 9780787986544
نویسنده

زبان

انگلیسی

فرمت

PDF

سال انتشار

2007

مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Gadgets, Games, and Gizmos is an innovative book that provides practical and original solutions to the impending boomer/gamer knowledge and skills transfer gap. The book outlines how gamer values such as the use of cheat codes, the love of gadgets, the need to play games, and the desire to be constantly connected can be used as methods for moving information from the heads of the boomers to the fingertips and gadgets of the gamers. As organizations begin to think strategically about how to attract, retain, and train new talent, this book, written by Karl Kapp, named one of 2007’s Top 20 Most Influential Training Professionals by TrainingIndustry, Inc., will be an invaluable resource.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

گجت‌ها، بازی‌ها، و ابزارها، کتابی نوآورانه است که راه‌حل‌های عملی و بدیع را برای شکاف انتقال دانش و مهارت‌های رو به‌زودی بومر/گیمر ارائه می‌کند. این کتاب بیان می‌کند که چگونه ارزش‌های گیمر مانند استفاده از کدهای تقلب، عشق به ابزارها، نیاز به انجام بازی‌ها، و تمایل به ارتباط دائمی می‌توانند به عنوان روش‌هایی برای انتقال اطلاعات از سر پرندگان به نوک انگشتان استفاده شوند. گجت های گیمرها همانطور که سازمان ها شروع به تفکر استراتژیک در مورد چگونگی جذب، حفظ و آموزش استعدادهای جدید می کنند، این کتاب، نوشته کارل کاپ، که در سال 2007 توسط TrainingIndustry, Inc. به عنوان یکی از 20 تأثیرگذارترین متخصصان آموزشی انتخاب شد، منبع ارزشمندی خواهد بود.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Gadgets, Games and Gizmos for Learning: Tools and Techniques for Transferring Know-How from Boomers to Gamers”