چه کسانی این کتاب را می‌خوانند

دانشجوعلاقه‌مند یادگیری
کتابخوان حرفه‌ایلذت مطالعه
نویسندهالهام‌گیری

برنامه‌نویسی بازی برای هنرمندان

Game Programming for Artists

Jarryd Huntley, Hanna Brady

قیمت نهایی

۴۰٬۰۰۰ تومان۴۹٬۰۰۰ تومان۱۸٪ تخفیف
  • تخفیف زمان‌دار−۹٬۰۰۰ تومان

۹٬۰۰۰ تومان صرفه‌جویی نسبت به قیمت اصلی

نسخه اصلی و اورجینال

بلافاصله پس از خرید، فایل کتاب روی دستگاه شما آمادهٔ دانلود است.

تحویل فوری
پرداخت امن
ضمانت فایل
پشتیبانی

مشخصات کتاب

سال انتشار
۲۰۱۸
فرمت
PDF
زبان
انگلیسی
حجم فایل
۵٫۰ مگابایت
شابک
9781138106130، 9781138626461، 9781315228433، 9781351856096، 9781351856102، 9781351856119، 1138106135، 1138626465، 1315228432، 135185609X، 1351856103، 1351856111

دربارهٔ کتاب

"Game Programming for Artists provides a foundation for artists and creatives to jumpstart learning to program their own games. It is an accessible and conversational guide focused on three areas: basic programming, understanding game engines, and practical code for commonly employed game systems. The best way to get into games is to make one, and this book will help artists do that! "--Provided by publisher Cover -- Half Title -- Title Page -- Copyright Page -- Table of Contents -- Foreword -- Introduction -- CHAPTER 1: Introduction to Programming -- A PROGRAM BY ANY OTHER NAME -- COMPUTERS ARE DUMB ... -- ... AND PROGRAMMERS ARE LAZY -- DON'T FEAR THE MATH -- PROGRAMMING LANGUAGES -- Interpreted Languages -- Compiled Languages -- Syntax -- C# and C++ -- JavaScript -- COMMON PROGRAMMING CONSTRUCTS (OR BUILDING BLOCKS) -- Formatting -- Variables -- Data Types -- Numeric -- String and Character -- Boolean -- Operators -- Addition (+) -- Subtraction ( - ) -- Multiplication (*) -- Division (/) -- Modulus (%) -- Assignment (=) -- Comparators -- Increment and Decrement (++ and -- ) -- Conditionals -- Logical Operators -- And (& &) -- Or (||) -- Not (!) -- Combos -- Loops -- while loops -- do while loops -- for loops -- THOSE ARE THE BASICS -- CAHPTER 2: Introduction to Game Engines -- GAME ENGINES -- A Brief History ... -- Under the Hood -- GAME LOOPS -- The Basics: Update and Render Phases -- Delta Time -- The Details: Running Speed -- The Details: Engine Code -- The Details: Update Phase -- The Details: Render Phase -- On Graphics Hardware -- Objects in 3D Games -- Shaders -- Rendering Pipeline -- Optimized Images -- PLACING OBJECTS IN A GAME -- PHYSICS -- DIFFERENT GAME ENGINES -- Picking a Game Engine -- Features -- Familiarity -- WRITING YOUR OWN GAME ENGINE -- However -- CHAPTER 3: The Recipes -- ABOUT THE CODE -- GAME DESIGN NOTES -- Scope -- Prototyping -- THE TIP OF THE ICEBERG -- HOW TO USE THE RECIPE CHAPTERS -- LIST OF RECIPES -- Building Blocks -- Introduction to Object-Oriented Programming -- Introduction to C# -- Game Recipes -- Static, Singletons, and Game Managers -- Endless Runner -- Artificial Intelligence (AI) and Non-Player Characters (NPCs) -- Physics-Based Character Controller -- CHAPTER 4: Introduction to Object-Oriented Programming -- OBJECTS Game Programming for Artists provides a foundation for artists to jumpstart learning to program their own games. It is an accessible, conversational and practical guide. The best way to get into games is to make one, and this book will help artists do that!

کتاب‌های مشابه

برنامه‌نویسی بازی در .NET با C#

برنامه‌نویسی بازی در .NET با C#

۴۹٬۰۰۰ تومان

برنامه‌نویسی بازی‌های پیشرفته با جاوا

برنامه‌نویسی بازی‌های پیشرفته با جاوا

۴۹٬۰۰۰ تومان

تکنیک‌های برنامه‌نویسی بازگشتی (سری برنامه‌نویسی سیستم‌ها)

تکنیک‌های برنامه‌نویسی بازگشتی (سری برنامه‌نویسی سیستم‌ها)

۴۹٬۰۰۰ تومان

آغاز برنامه‌نویسی بازی در دات‌نت با VB.NET

آغاز برنامه‌نویسی بازی در دات‌نت با VB.NET

۴۹٬۰۰۰ تومان

برنامه‌نویسی بازی‌های سریع برای مبتدیان مطلق

برنامه‌نویسی بازی‌های سریع برای مبتدیان مطلق

۴۹٬۰۰۰ تومان

یادگیری برنامه‌نویسی با بازی‌ها

یادگیری برنامه‌نویسی با بازی‌ها

۴۹٬۰۰۰ تومان

برنامه‌نویسی بازی .NET در VB .NET

برنامه‌نویسی بازی .NET در VB .NET

۴۹٬۰۰۰ تومان

توسعه بازی‌های جاوا ۸: یادگیری اصول برنامه‌نویسی بازی جاوا ۸

توسعه بازی‌های جاوا ۸: یادگیری اصول برنامه‌نویسی بازی جاوا ۸

۴۹٬۰۰۰ تومان

برنامه‌نویسی پایتون ضروری برای توسعه بازی: تسلط بر اصول پایتون، منطق بازی و برنامه‌نویسی گرافیکی با پای‌گیم و پاندا۳دی برای علاقه‌مندان ... (کتاب چهارم کارهای ضروری پایتون)

برنامه‌نویسی پایتون ضروری برای توسعه بازی: تسلط بر اصول پایتون، منطق بازی و برنامه‌نویسی گرافیکی با پای‌گیم و پاندا۳دی برای علاقه‌مندان ... (کتاب چهارم کارهای ضروری پایتون)

۴۹٬۰۰۰ تومان

غوطه‌وری در برنامه‌نویسی: بهترین زبان برنامه‌نویسی برای یادگیری در 2019: بهترین زبان‌های برنامه‌نویسی برای یادگیری در 2019 (راهنمای برنامه‌نویسی)

غوطه‌وری در برنامه‌نویسی: بهترین زبان برنامه‌نویسی برای یادگیری در 2019: بهترین زبان‌های برنامه‌نویسی برای یادگیری در 2019 (راهنمای برنامه‌نویسی)

۴۹٬۰۰۰ تومان

برنامه‌نویسی یک کامپیوتر برای بازی شطرنج

برنامه‌نویسی یک کامپیوتر برای بازی شطرنج

۴۹٬۰۰۰ تومان

برنامه‌نویسی بازی‌های آرکید: با پایتون و پایگیم، ویرایش چهارم

برنامه‌نویسی بازی‌های آرکید: با پایتون و پایگیم، ویرایش چهارم

۴۹٬۰۰۰ تومان

قیمت نهایی

۴۰٬۰۰۰ تومان