AS LONG AS PEOPLE HAVE WORKED together, they have engaged in political games. Motivated by short-term gains—promotions, funding for a project, budget increases, status with the boss—people misuse their time and energy. Today, when many organizations are fighting for their lives and scarce resources there is increased stress and anxiety, and employees are engaging in games more intensely than ever before. Organizational experts Mauricio Goldstein and Philip Read argue that office games—those manipulative behaviors that distract employees from achieving their mission—are both conscious and unconscious. They can and should be effectively minimized. In Games at Work, the authors offer tools to diagnose the most common games that people play and outline a three-step process to effectively deal with them. Some of the games they explore include: GOTCHA: identifying and communicating others’ mistakes in an effort to win points from higher-ups GOSSIP: engaging in the classic rumor mill to gain political advantage SANDBAGGING: purposely low-balling sales forecasts as a negotiating ploy GRAY ZONE: deliberately fostering ambiguity or lack of clarity about who should do what to avoid accountability Filled with real-world, entertaining examples of games in action, Games at Work is an invaluable resource for managers and all professionals who want to substitute straight talk for games in their organizations and boost productivity, commitment, innovation, and—ultimately—the bottom line.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
تا زمانی که مردم با هم کار کرده اند، درگیر بازی های سیاسی شده اند. افراد با انگیزه دستاوردهای کوتاه مدت – ترفیعات، بودجه برای یک پروژه، افزایش بودجه، موقعیت نزد رئیس – از زمان و انرژی خود سوء استفاده می کنند. امروزه، زمانی که بسیاری از سازمانها برای زندگی و منابع کمیاب خود میجنگند، استرس و اضطراب افزایش مییابد و کارکنان با شدت بیشتری نسبت به گذشته درگیر بازیها هستند. کارشناسان سازمانی Mauricio Goldstein و Philip Read استدلال می کنند که بازی های اداری – آن رفتارهای دستکاری که کارمندان را از دستیابی به ماموریتشان منحرف می کند – هم آگاهانه و هم ناخودآگاه هستند. آنها را می توان و باید به طور موثر به حداقل رساند. در بازیها در محل کار، نویسندگان ابزارهایی را برای تشخیص رایجترین بازیهایی که مردم انجام میدهند و یک فرآیند سه مرحلهای را برای مقابله مؤثر با آنها ارائه میکنند. برخی از بازیهایی که آنها کاوش میکنند عبارتند از: GOTCHA: شناسایی و اطلاعرسانی اشتباهات دیگران در تلاش برای کسب امتیاز از افراد بالاتر شایعات: شرکت در شایعات کلاسیک برای به دست آوردن مزیت سیاسی SANDBAGGING: پیشبینیهای عمدی فروش کم به عنوان یک ترفند مذاکره منطقه خاکستری: پرورش عمدی ابهام یا عدم شفافیت در مورد اینکه چه کسی باید چه کاری انجام دهد تا از پاسخگویی پرهیز کند. مملو از نمونههای واقعی و سرگرمکننده از بازیهای در حال عمل، Games at Work منبعی ارزشمند برای مدیران و همه حرفهایهایی است که میخواهند صحبت مستقیم را جایگزین کنند. بازیها در سازمانهایشان و افزایش بهرهوری، تعهد، نوآوری، و در نهایت نتیجه نهایی.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.