GPU pro 7 : advanced rendering techniques
Tahir Hamut Izgil، Joshua L. Freeman (translation)، Wolfgang F Engelقیمت نهایی
۴۹٬۰۰۰ تومان
نسخه اصلی و اورجینال
بلافاصله پس از خرید، فایل کتاب روی دستگاه شما آمادهٔ دانلود است.
تحویل فوری
پرداخت امن
ضمانت فایل
پشتیبانی
مشخصات کتاب
- سال انتشار
- ۲۰۱۶
- فرمت
- زبان
- انگلیسی
- حجم فایل
- ۱۵٫۴ مگابایت
- شابک
- 9780593491799، 9780593491805، 0593491793، 0593491807، 9781498742535، 9781498742542، 149874253X، 1498742548
دربارهٔ کتاب
The latest edition of this bestselling game development reference offers proven tips and techniques for the real-time rendering of special effects and visualization data that are useful for beginners and seasoned game and graphics programmers alike. Exploring recent developments in the rapidly evolving field of real-time rendering, **GPU Pro 7: Advanced Rendering Techniques** assembles a high-quality collection of cutting-edge techniques for advanced graphics processing unit (GPU) programming. It incorporates contributions from more than 30 experts who cover the latest developments in graphics programming for games and movies. The book covers advanced rendering techniques that run on the DirectX or OpenGL runtimes, as well as on any other runtime with any language available. It details the specific challenges involved in creating games across the most common consumer software platforms such as PCs, video consoles, and mobile devices. The book includes coverage of geometry manipulation; rendering techniques, handheld devices programming, effects in image space, lighting, 3D engine design, graphics-related tools, and environmental effects. It also includes a dedicated section on general purpose GPU programming that covers CUDA and DirectCompute examples. In color throughout, **GPU Pro 7** presents ready-to-use ideas and procedures that can help solve many of your daily graphics programming challenges. Example programs with downloadable source code are also provided on the book’s CRC Press web page. Front Cover -- Contents -- Acknowledgments -- Web Materials -- I. Geometry Manipulation -- 1. Deferred Snow Deformation in Rise of the Tomb Raider -- 2. Catmull-Clark Subdivision Surfaces -- II. Lighting -- 1. Clustered Shading: Assigning Lights Using Conservative Rasterization in DirectX 12 -- 2. Fine Pruned Tiled Light Lists -- 3. Deferred Attribute Interpolation Shading -- 4. Real-Time Volumetric Cloudscapes -- III. Rendering -- 1. Adaptive Virtual Textures -- 2. Deferred Coarse Pixel Shading -- 3. Progressive Rendering Using Multi-frame Sampling -- IV. Mobile Devices
کتابهای مشابه
GPU pro 7 : advanced rendering techniques
۴۹٬۰۰۰ تومان
GPU pro 7 : advanced rendering techniques
۴۹٬۰۰۰ تومان
GPU Pro : Advanced Rendering Techniques
۴۹٬۰۰۰ تومان

GPU Pro : advanced rendering techniques
۴۹٬۰۰۰ تومان
GPU Pro 4 : advanced rendering techniques
۴۹٬۰۰۰ تومان
GPU Pro 2: تکنیکهای پیشرفته رندرینگ
۴۹٬۰۰۰ تومان

GPU Pro 3 : advanced rendering techniques
۴۹٬۰۰۰ تومان

GPU Pro 5 : Advanced Rendering Techniques
۴۹٬۰۰۰ تومان
GPU Pro 3 : advanced rendering techniques
۴۹٬۰۰۰ تومان
GPU پرو ۲: تکنیکهای پیشرفته رندرینگ
۴۹٬۰۰۰ تومان
GPU Zen 2 : advanced rendering techniques
۴۹٬۰۰۰ تومان
GPU Zen : advanced rendering techniques 1
۴۹٬۰۰۰ تومان
قیمت نهایی
۴۹٬۰۰۰ تومان
