دانلود کتاب Interactive Storytelling for Video Games: A Player-Centered Approach to Creating Memorable Characters and Stories
36,000 تومان
داستان سرایی تعاملی برای بازی های ویدیویی: رویکردی بازیکن محور برای ایجاد شخصیت ها و داستان های به یاد ماندنی
موضوع اصلی | هنرها |
---|---|
نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
ناشر | Focal Press |
تعداد صفحه | 332 |
حجم فایل | 4.13 مگابایت |
کد کتاب | 0240817176 , 9780240817170 |
نوبت چاپ | 1 |
نویسنده | , |
---|---|
زبان |
انگلیسی |
فرمت |
|
سال انتشار |
2011 |
جدول کد تخفیف
تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
واقعاً چه چیزی یک داستان بازی ویدیویی را تعاملی می کند؟ بهترین راه برای ایجاد یک داستان تعاملی چیست؟ چقدر باید به بازیکنان کنترل داده شود؟ آیا آنها واقعاً در وهله اول این کنترل را می خواهند؟ آیا آنها حتی می دانند که چه می خواهند – یا خواسته های اعلام شده آنها در تضاد با ترجیحات ناخودآگاه است؟ همه این سوالات و موارد دیگر در این کتاب قطعی در مورد داستان گویی تعاملی برای بازی های ویدیویی بررسی شده است. شرح مفصلی از انواع اصلی داستان های تعاملی، مطالعات موردی بازی های محبوب (از جمله Bioshock، Fallout 3، Final Fantasy XIII، Heavy Rain، و Metal Gear Solid) و نحوه تعامل بازیکنان با آنها، و یک تجزیه و تحلیل عمیق نتایج یک نظرسنجی ملی در مورد ترجیحات داستان سرایی بازیکن در بازی ها. شما مشاوره تخصصی مورد نیاز برای ایجاد مفاهیم و روایتهای جذاب و اصلی بازی را دریافت خواهید کرد. با داستانگویی تعاملی برای بازیهای ویدیویی، میتوانید: * سبکها و ژانرهای محبوب بازیها (RPG، بازیهای آنلاین، شوترهای اول شخص، و موارد دیگر را کاوش کنید. ) * یاد بگیرید که مفاهیم و خطوط داستانی مؤثر و اصلی را با اجزای کلیدی در ذهن ایجاد کنید: ساختار، فرآیند، شخصیت ها، تمایل بازیکن و نتیجه * در مورد آنچه بازیکنان می خواهند، انتظارات آنها و چگونگی ایجاد تجربیات واقعاً قانع کننده بازیکن محور بیاموزید. * به یک وب سایت مرتبط با داده های اضافی در مورد ترجیحات داستان سرایی در بازی ها، سخنرانی های پاورپوینت ارزشمند برای اساتید برای هر فصل از کتاب، و پیوندهایی به فیلم ها، وب سایت ها، تابلوهای بحث نویسندگان بازی و موارد دیگر دسترسی پیدا کنید.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.