Содержание......Page 3 Новые возможности......Page 6 Общие рабочие процессы Flash......Page 9 Описание рабочего пространства/среды......Page 10 Перенастройка панели «Инструменты»......Page 12 Прикрепление и открепление палитр/панелей......Page 13 Перемещение палитр/панелей......Page 14 Создание ряда плавающих палитр/панелей......Page 15 Свертывание и развертывание значков панели......Page 16 Сохранение пользовательского рабочего пространства/среды......Page 17 (Photoshop) Восстановление сохраненной рабочей среды......Page 18 Использование рабочей области......Page 19 Использование направляющих......Page 20 Использование панели «Инструменты»......Page 22 Сведения о временной шкале......Page 24 Изменение вида временной шкалы......Page 25 Изменение размеров временной шкалы......Page 26 О панели «Библиотека»......Page 27 О панели «Действия»......Page 28 Поиск элемента с помощью поля «Найти»......Page 29 Использование команд панели меню и контекстного меню панели «Обзор ролика»......Page 30 О панели «Веб-службы»......Page 31 Использование панели «Журнал»......Page 32 Повторение последовательности смежных шагов......Page 33 Создание команды......Page 34 Специальные возможности в рабочем пространстве Flash......Page 35 Выбор панели или инспектора свойств с помощью сочетаний клавиш......Page 36 Выбор элемента управления на панели или в инспекторе свойств с помощью сочетаний клавиш......Page 37 Выбор рабочей области или объектов в рабочей области с помощью сочетаний клавиш......Page 38 Работа с элементами библиотеки с помощью сочетаний клавиш......Page 39 Задание настроек в программе Flash......Page 40 Настройка установок предупреждений......Page 41 Задание настроек «Общие»......Page 42 Настройки буфера обмена......Page 43 Настройка сочетаний клавиш......Page 44 Просмотр и печать текущего набора сочетаний клавиш......Page 45 Удаление набора сочетаний клавиш......Page 46 Работа с ConnectNow......Page 47 О файлах Flash......Page 48 Открытие XFL-файлов......Page 49 Редактирование SWF-файла приложения Dreamweaver в приложении Flash......Page 50 Создание мобильного содержимого с помощью приложений Adobe Device Central и Flash......Page 51 Открытие существующего документа......Page 52 Установка свойств нового или существующего документа......Page 53 Добавление в документ метаданных XMP......Page 54 Сохранение документа как шаблона......Page 55 Печать из документов Flash......Page 56 Указание области печати при печати кадров......Page 57 Печать из контекстного меню Flash Player......Page 58 Создание проектов......Page 59 Удаление проекта......Page 60 Добавление нового файла или папки к проекту......Page 61 Добавление внешней папки к проекту......Page 62 Шаблоны создания класса......Page 63 Компиляция FLA-файлов......Page 64 Создание проектов Flash для использования с файлами класса Flex......Page 65 Поиск и замена текста......Page 66 Поиск и замена шрифтов......Page 67 Поиск и замена символов......Page 68 Поиск и замена звуковых, видео и растровых файлов......Page 69 Дополнительные ресурсы......Page 70 Об импорте иллюстраций во Flash......Page 71 Вставка растрового изображения из другого приложения непосредственно в текущий документ Flash......Page 72 Поддерживаемые форматы для векторных и растровых файлов......Page 73 Импорт файлов FreeHand MX......Page 74 Загрузка объекта с помощью ActionScript......Page 75 Настройка свойств растровых изображений......Page 76 Применение растрового изображения как заливки......Page 77 Редактирование растровых изображений во внешнем редакторе......Page 78 Разбиение растрового изображения на части и создать растровую заливку......Page 79 Об импорте PNG-файлов Fireworks......Page 80 Об импортированных фильтрах и режимах наложения из PNG-файлов Fireworks......Page 81 Импорт текста из Fireworks во Flash......Page 82 Об AI-файлах Adobe Illustrator......Page 83 Работа с Illustrator и Flash......Page 84 Об импорте AI-файлов в библиотеку Flash......Page 86 Импорт файлов Adobe Illustrator......Page 88 Выбор слоев......Page 91 Параметры импорта изображений......Page 92 Работа с файлами InDesign......Page 93 Работа с Photoshop и Flash......Page 94 Об импорте PSD-файлов Photoshop......Page 95 Импорт PSD-файлов Photoshop......Page 96 Параметры импорта Photoshop......Page 98 Импорт слоев заливки или изображения......Page 99 Задание параметров публикации......Page 100 Установки импорта текстового слоя......Page 101 Установки регистрации фрагмента ролика......Page 102 Параметры публикации для импортированных страниц......Page 103 Векторная и растровая графика......Page 104 Траектории......Page 105 Линии направления и точки направления......Page 106 Режимы рисования и графические объекты......Page 107 Режим рисования объектов......Page 108 Примитивные объекты......Page 109 Параметры рисования......Page 110 Режим чувствительности к контакту для инструментов «Выделение», «Спецвыделение» и «Лассо»......Page 111 Рисование прямоугольников и овалов......Page 112 Рисование многоугольников и звезд......Page 115 Рисование с использованием инструмента «Кисть»......Page 116 Рисование с помощью инструмента «Перо»......Page 117 Состояния рисования с помощью инструмента «Перо»......Page 118 Рисование кривых с помощью инструмента «Перо»......Page 119 Добавление и удаление узловых точек......Page 121 Корректировка узловых точек на контурах......Page 122 Настройки инструмента «Перо»......Page 123 Параметры инструмента «Аэрограф»......Page 124 Применение эффекта «Кисть "Симметрия"»......Page 125 Использование эффекта «Заливка сеткой»......Page 126 Использование эффекта «Заливка растительным орнаментом»......Page 127 Применение эффекта «Система частиц»......Page 128 Применение эффекта «Кисть "Постройка"»......Page 129 Применение эффекта «Анимация огня»......Page 130 Применение эффекта «Кисть "Молния"»......Page 131 Применение эффекта «Кисть "Дерево"»......Page 132 Изменяется форма линии или фигуры......Page 133 Выпрямление и смягчение линий......Page 134 Модификация фигур......Page 135 Преобразование объектов......Page 136 Использование инструмента «Свободное преобразование»......Page 137 Искажение объектов......Page 138 Масштабирование объектов......Page 139 Поворот и наклон объектов......Page 140 Объединение объектов......Page 141 Выделение объектов......Page 142 Рисование многоугольной области выделения......Page 143 Выбор настроек для выделения......Page 144 Группирование объектов......Page 145 Разбиение групп и объектов......Page 146 Использование привязки к пикселам......Page 147 Перемещение объектов при помощи перетаскивания......Page 148 Перемещение и копирование объектов вставкой......Page 149 Удаление объектов......Page 150 Цвета, градиенты и обводка......Page 151 Панель «Цвет»......Page 152 Импорт и экспорт цветовых палитр......Page 153 Создание и изменение сплошного цвета......Page 154 Создание и изменение градиентной заливки......Page 155 Настройка цвета обводки и заливки на панели «Инструменты»......Page 156 С помощью инспектора свойств выберите цвет, стиль и толщину обводки.......Page 157 Копирование обводки и заливки......Page 158 Преобразование градиента и растровых заливок......Page 159 Блокировка градиента или растровой заливки рабочей области......Page 162 Сведения о палитре «Kuler»......Page 163 Работа с темами......Page 164 О трехмерной графике в Adobe Flash......Page 165 Перемещение объектов в трехмерном пространстве......Page 167 Перемещение отдельного объекта в трехмерном пространстве......Page 168 Вращение объектов в трехмерном пространстве......Page 169 Поворот отдельного объекта в трехмерном пространстве......Page 170 Поворот выбранных объектов с помощью панели «Преобразование»......Page 171 Настройка угла перспективы......Page 172 Настройка точки исчезновения......Page 173 О символах......Page 175 Создание символов......Page 176 Создание пустого символа......Page 177 Дублирование символа путем выбора экземпляра......Page 178 Редактирование символа в новом окне......Page 179 Создание экземпляров......Page 180 Изменение цвета и прозрачности экземпляра......Page 181 Замена одного экземпляра другим......Page 183 Разбиение символа экземпляра......Page 184 Получение информации об экземплярах в рабочей области......Page 185 Изменение размера панели «Библиотека»......Page 186 Работа с общими библиотеками......Page 187 Конфликты между ресурсами библиотеки......Page 188 Редактирование элемента библиотеки......Page 189 Копирование ресурсов библиотеки из одного документа в другой......Page 190 О ресурсах общей библиотеки......Page 191 Определение общих ресурсов во время выполнения в исходном документе......Page 192 Отключение разделения символа в целевом документе......Page 193 Приступая к работе......Page 194 Создание символа кнопки......Page 195 Тестирование кнопки......Page 197 О 9-фрагментном масштабировании и символах фрагмента ролика......Page 198 Редактирование символов фрагмента ролика с 9-фрагментным масштабированием......Page 199 Оптимизация производительности визуализации путем кэширования растрового изображения......Page 200 Управление экземплярами и символами при помощи сценариев ActionScript......Page 201 Управление экземплярами с помощью вариантов поведения......Page 202 Создание пользовательских вариантов поведения......Page 203 Добавление кадров во временную шкалу......Page 205 Изменение длины последовательности статических кадров......Page 206 Создание и организация слоев......Page 207 Упорядочивание слоев и папок слоев......Page 208 Удаление слоя или папки слоев......Page 209 Просмотр содержимого слоя в виде контуров......Page 210 Создание направляющего слоя движения......Page 211 О вложенных фрагментах ролика и иерархии «родительский элемент- дочерний элемент»......Page 212 Отображение панели «Монтажный кадр»......Page 213 Абсолютные пути......Page 214 Относительные пути......Page 215 Задание целевого пути в диалоговом окне «Вставить целевой путь»......Page 216 Использование выражения в качестве целевого пути......Page 217 Типы анимации......Page 218 Идентификация анимаций на временной шкале......Page 219 О слоях в анимации......Page 220 О новых слоях создано с помощью команды «Распределить по слоям»......Page 221 Об анимации движения......Page 222 Различия между анимацией движения и классической анимацией......Page 224 Применение наборов настроек движения......Page 225 Применение наборов настроек движения......Page 226 Сохранение анимации движения в виде пользовательского набора настроек движения......Page 227 Создание файла просмотра для пользовательского набора настроек......Page 228 Создание анимации движения......Page 229 Создание анимации движения......Page 230 Анимация движения свойств с помощью инспектора свойств (кроме положения)......Page 231 Изменение траектории движения анимации движения......Page 232 Редактирование формы траектории движения с помощью инструментов «Выделение» и «Спецвыделение»......Page 233 Удаление траектории движения из анимации движения......Page 234 Использование привязанных ко времени ключевых кадров свойства......Page 235 Операции с диапазонами анимации движения на временной шкале......Page 236 Изменение смежных диапазонов анимации......Page 237 Просмотр и изменение ключевых кадров свойств диапазона анимации......Page 238 Копирование и вставка анимации движения......Page 239 Копировать движение как ActionScript 3.0......Page 240 Редактирование кривых свойств с помощью редактора движения......Page 242 Изменение формы кривых свойств......Page 244 Работа с ключевыми кадрами свойств......Page 245 Руководства и примеры......Page 246 Замедление анимации движения......Page 247 Замедление отдельных свойств в редакторе движения......Page 249 Работа с классической анимацией движения......Page 250 Создание ключевых кадров......Page 251 Добавление классической анимации движения к экземплярам, группам или шрифту......Page 252 Создание классической анимации......Page 253 Создание траектории движения для классической анимации движения......Page 255 Вставка свойств классической анимации движения......Page 256 Применение пользовательского ускорения/замедления к классической анимации движения......Page 257 Дополнительные элементы управления для диалогового окна «Заказное замедление/ускорение»......Page 258 Копирование и вставка кривой замедления......Page 259 Создание анимации формы......Page 260 Управление изменениями формы с помощью хинтов кривых......Page 261 Создание покадровой анимации......Page 262 Управление отображением режима калькирования......Page 263 О маскирующих слоях......Page 264 Отсоединение слоев от маскирующего слоя......Page 265 Об обратной кинематике......Page 266 Добавление костей к символам......Page 268 Добавление костей к фигурам......Page 270 Выделение костей и связанных с ними объектов......Page 271 Редактирование IK-фигуры......Page 272 Регулировка ограничений движения IK......Page 273 Добавление упругости костям......Page 274 Анимация каркаса......Page 275 Чтобы воспользоваться дополнительными эффектами анимации, преобразуйте каркас во фрагмент ролика или графический символ......Page 276 Добавление замедления к анимации IK......Page 277 Об анимированных фильтрах......Page 279 О фильтрах Pixel Bender......Page 280 Копирование и вставка фильтра......Page 281 Создание библиотек наборов настроек фильтров......Page 282 Применение тени......Page 283 Применение свечения......Page 284 Применение градиентного свечения......Page 285 Применение градиентной фаски......Page 286 О режимах наложения......Page 287 Примеры режимов наложения......Page 288 Дополнительные ресурсы......Page 289 Приступая к работе......Page 290 Работа со стилями символов......Page 291 Работа со стилями абзацев......Page 297 Свойства в разделе «Контейнер и поток»......Page 299 Создание азиатского текста......Page 301 Создание прокручиваемого текста......Page 302 Публикация SWF-файлов с текстом TLF......Page 303 О классическом тексте......Page 305 О полях классического текста......Page 306 Создание и редактирование текстовых полей......Page 307 Выделите символы в текстовом поле.......Page 308 Настройка установок вертикального текста......Page 309 Создание текстовой гиперссылки......Page 310 Использование проверки орфографии......Page 311 Маскирование текста, написанного шрифтом устройства......Page 312 Настройка шрифта, кегля, стиля и цвета......Page 313 Настройка межбуквенного интервала, кернинга и позиции символа......Page 314 Сглаживание классического текста......Page 315 Работа со сглаживанием текста......Page 316 Обновление содержимого для сглаживания в Flash 8 или более поздних версиях......Page 317 Внедрение шрифтов для согласованного текста......Page 318 Многоязыковой текст в Flash......Page 320 XML-таблица внедрения шрифтов......Page 321 Кодирование текста......Page 323 Юникод и Flash Player......Page 324 Рабочие процессы для разработки многоязычного текста с помощью панели «Строки»......Page 325 Удаление языка......Page 326 Назначение идентификаторов строк текстовым полям......Page 327 Ввод азиатских символов на стандартной западной клавиатуре......Page 328 Автоматическое определение языка по языку по умолчанию......Page 329 О формате XML-файла......Page 330 Перевод текста в XML-файле......Page 332 Загрузка внешних файлов при помощи ActionScript......Page 333 Создание многоязычных документов с помощью действия #include......Page 334 Подключение к внешним XML-файлам при помощи компонента XMLConnector......Page 335 Импорт звуков......Page 336 Поддерживаемые форматы звуковых файлов......Page 337 Добавление звука на временную шкалу......Page 338 Синхронизация звука с анимацией......Page 339 Редактирование звука в Soundbooth......Page 340 О сжатии звука для экспорта......Page 341 Режимы сжатия «ADPCM» и «Без преобразования»......Page 342 Режим сжатия «Речь»......Page 343 Управление звуком при помощи вариантов поведения......Page 344 Управление звуком с помощью объекта Sound в ActionScript 2.0......Page 345 Доступ к свойствам ID3-тегов в файлах mp3 с помощью Flash Player......Page 346 Создание видео для использования в среде Flash......Page 347 Мастер импорта видео......Page 348 Видеокодеки H.264, On2 VP6 и Sorenson Spark......Page 349 Советы по созданию видео в формате Adobe FLV и F4V......Page 350 Руководства и примеры......Page 352 Способы использования видео в среде Flash......Page 353 Импорт видео для последовательной загрузки......Page 354 Потоковая передача видео с использованием сервера Adobe Flash Media Server......Page 355 Руководства и примеры......Page 356 Работа с ключевыми точками видео......Page 357 Встраивание видео в файл Flash......Page 358 Импорт видеофайлов в библиотеку......Page 359 Просмотр свойств видеороликов в диалоговом окне «Свойства видео»......Page 360 Обновление внедренного видео после редактирования исходного файла......Page 361 Обмен ресурсами между приложениями Adobe Premiere Pro и Adobe Flash......Page 362 Работа с Flash и After Effects......Page 363 Динамическое воспроизведение FLV- или F4V-файлов......Page 365 Варианты поведения, использующиеся при воспроизведении видео......Page 366 Компонент FLVPlayback......Page 367 Настройка компонента FLVPlayback......Page 368 Указание параметра contentPath или source......Page 369 Мультимедийные компоненты (Flash Player 6 и 7)......Page 370 Экспорт видеофайлов в QuickTime......Page 371 Мировые стандарты специальных возможностей......Page 372 Flash и Microsoft Active Accessibility (только Windows)......Page 373 Базовая поддержка специальных возможностей в Flash Player......Page 374 Обеспечение анимации специальными возможностями для слабовидящих......Page 375 Панель Flash «Специальные возможности»......Page 376 Выбор имен для кнопок, текстовых полей и приложений SWF целиком......Page 378 Определите специальные возможности для выбранного объекта в приложении SWF......Page 379 Просмотр и создание порядка табуляции и порядка чтения......Page 380 Создание позиции порядка табуляции для навигации с помощью клавиатуры на панели «Специальные возможности»......Page 381 Скрытие объекта от программы чтения с экрана......Page 382 Создание сочетания клавиш......Page 383 Об ActionScript и специальных возможностях......Page 384 Использование ActionScript для создания порядка табуляции для объектов со специальными возможностями......Page 386 Использование компонентов со специальными возможностями......Page 387 Начало работы с ActionScript......Page 389 Обзор панели «Действия»......Page 392 Доступ к контекстно-зависимой справке из панели «Действия»......Page 393 Редактирование внешнего файла в окне «Сценарий»......Page 394 Инструменты на панели «Действия» и в окне «Сценарий»......Page 395 Установка параметров языка ActionScript......Page 396 Приступая к работе......Page 397 Добавление новых фрагментов на панель «Фрагменты кода»......Page 398 Запуск режима «Помощник по сценариям»......Page 399 Поиск текста в сценарии......Page 400 О вариантах поведения......Page 401 Разделы комментариев кода......Page 402 Использование цветовой подсветки синтаксиса......Page 403 Добавление ActionScript с помощью комбинаций клавиш......Page 404 Поиск текста в сценарии......Page 405 Проверка синтаксиса......Page 406 Установка параметров кодировки текста......Page 407 Закрепление сценариев на панели «Действия»......Page 408 Вставка целевых путей......Page 409 Включение подсказок кода......Page 410 Использование подсказок кода в меню......Page 412 Подсказки кода для заказных классов......Page 413 Вход в режим отладки......Page 414 Пошаговое выполнение кода......Page 415 Управление предупреждениями компилятора......Page 416 Отладка удаленного SWF-файла ActionScript 3.0......Page 417 Отладка сценариев на языке ActionScript версий 1.0 и 2.0......Page 418 Включение удаленной отладки SWF-файла и установка пароля для отладки......Page 420 Отображение и изменение значений переменных в отладчике......Page 421 Использование списка «Отслеживание»......Page 422 Создание списка объектов SWF-файла......Page 423 Установка и удаление точек останова......Page 424 XML-файл точек останова......Page 425 Пошаговое выполнение кода......Page 426 Обзор панели «Вывод»......Page 427 Использование оператора trace......Page 428 Работа с Flash Professional и Flash Builder......Page 429 Создание компонентов для Flex......Page 431 Использование метаданных Flex......Page 432 Печать во время выполнения с использованием ActionScript 2.0......Page 433 Создание задания печати......Page 434 Запуск задания печати......Page 435 Указание цели......Page 436 Указание области печати без помощи объекта PrintJob......Page 438 Использование функции print() в отсутствие объекта PrintJob......Page 439 Файлы классов и файлы конфигурации......Page 440 Указание местоположения файлов ActionScript......Page 441 Установка подкаталогов классов для ActionScript 2.0......Page 442 Установка пути к библиотеке для файлов ActionScript 3.0......Page 443 Условная компиляция ActionScript......Page 444 Папки конфигурации, устанавливаемые вместе с Flash......Page 445 Описание процесса публикации......Page 447 Определение наличия проигрывателя Flash Player......Page 448 Публикация безопасных документов Flash......Page 449 Переустановка проигрывателя Flash Player......Page 450 Настройка сервера для Flash Player......Page 451 Задание параметров публикации для SWF-файлов......Page 452 Задание параметров......Page 455 Параметры и атрибуты для тегов object и embed......Page 457 Примеры использования тегов «object» и «embed»......Page 462 Задание параметров публикации для определения Flash Player......Page 463 Задание параметров публикации для GIF-файлов......Page 464 Задание параметров публикации для PNG-файлов......Page 466 Дублирование, модификация и удаление профиля публикации......Page 469 Об Adobe AIR......Page 470 Предварительный просмотр или публикация приложения Adobe AIR......Page 471 Общие настройки......Page 472 Настройки подписи......Page 473 Дополнительные настройки......Page 474 Параметры типов файлов......Page 475 Подписывание приложения......Page 476 Дополнительные ресурсы......Page 477 Настройка шаблонов публикации HTML......Page 478 HTML-шаблоны:переменные......Page 479 Создание карты ссылок для замены SWF-файла......Page 481 Экспорт SWF-файлов......Page 482 Об экспортных форматах файлов......Page 483 Обновление SWF-файлов для Dreamweaver......Page 484 Ограничения на экспорт в формате FXG......Page 485 Последовательность PICT и изображение PICT (Macintosh)......Page 486 Анимированный GIF, последовательность GIF и изображение GIF......Page 487 Изображение Windows Metafile и последовательность Windows Metafile......Page 488 О программе QuickTime......Page 489 Экспорт в QuickTime......Page 490 Windows AVI (Windows)......Page 491 Звук WAV (Windows)......Page 492 Систематизация временных шкал и библиотеки......Page 493 Сохранение файлов и управление версиями......Page 494 Хранение действий вместе......Page 495 Присоединение кода к объектам......Page 496 Случаи, когда следует использовать варианты поведения......Page 497 Общий доступ к файлам с вариантами поведения......Page 498 Использование видео в приложении......Page 499 Экспорт, сжатие и размещение FLV-файлов......Page 500 Устранение неполадок с видео......Page 501 Сбор и форматирование данных......Page 502 Отправка и обработка данных......Page 503 Обработка ошибок и отладка......Page 504 Использование шаблона проектирования MVC......Page 505 Создание защищенных приложений......Page 506 Создание веб-сайтов со специальными возможностями......Page 507 Управление описаниями и повторением......Page 508 Порядок чтения, переход между элементами и клавиатура......Page 509 Обработка аудио, видео и анимации......Page 510 Тестирование файлов и внесение изменений......Page 511 Создание рекламных SWF-файлов......Page 512 Отслеживание рекламы......Page 513 Оптимизация документов......Page 514 Ускорение отображения документа......Page 515 Оптимизация графических объектов и анимации......Page 516 Частота кадров и производительность анимации......Page 517 Фильтры и производительность SWF-файла......Page 518 Кэширование растровых изображений и производительность SWF- файла......Page 519 Работа с компонентами в приложении Flash Player......Page 520 Оптимизация стилей и производительности компонентов......Page 521 Отображение специальных символов......Page 522 Тестирование скорости загрузки документов......Page 523 Тестирование скорости загрузки......Page 524 Создание содержимого Flash для использования на мобильных устройствах......Page 525 Рекомендации по созданию анимации для мобильных устройств с помощью программы Flash Lite......Page 526 Растровые изображения и векторная графика Flash Lite в мобильных устройствах......Page 527 Настройка параметров сжатия для отдельного растрового файла......Page 528 Оптимизация кадров Flash Lite для мобильных устройств......Page 529 Оптимизация ActionScript для содержимого Flash Lite на мобильных устройствах......Page 530 Управление файловой памятью Flash Lite для мобильных устройств......Page 531 Исключение классов из компиляции для программы Flash Lite......Page 533