دانلود کتاب Learn Computer Game Programming with DirectX 7.0
49,000 تومان
آموزش برنامه نویسی بازی های کامپیوتری با DirectX 7.0
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Wordware Publishing Inc. |
| تعداد صفحه | 500 / 588 |
| حجم فایل | 6.71 مگابایت |
| کد کتاب | 0585427704 , 9781556227417 |
| نویسنده | Ian Parberry |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2000 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
With this book, learn how to:
Create a primary surface in DirectDraw and display a background image. Implement page flipping to produce smooth transitions between frames. Rgulate animation speed using the timer class. Enhance your sprite animation using clipping and transparent blitting. Simulate AI using timers and pseudorandom number generators. Wrap a game shell around your game engine. Set up DirectSound for playing and mixing sounds. Manage user input from the mouse, buttons, or joystick.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
یکی دیگر از موارد افزودنی به کتابخانه توسعهدهنده بازی Wordware، آموزش برنامهنویسی بازیهای رایانهای با DirectX 7.0، پایههای برنامهنویسی بازیهای رایانهای را با استفاده از نرمافزار DirectX 7.0 مایکروسافت در اختیار برنامهنویسان مبتدی قرار میدهد. پروفسور علوم کامپیوتر، ایان پاربری، ساخت یک نسخه ی نمایشی بازی را در 14 مرحله آسان با استفاده از DirectDraw، DirectSound، API ویندوز، و رجیستری ویندوز، از جمله توضیح دقیق کد C++ برنامه، شرح می دهد.
با این کتاب، یاد بگیرید که چگونه:
یک سطح اولیه در DirectDraw ایجاد کنید و یک تصویر پس زمینه را نمایش دهید. برای ایجاد انتقال صاف بین فریم ها، ورق زدن صفحه را پیاده سازی کنید. تنظیم سرعت انیمیشن با استفاده از کلاس تایمر. انیمیشن اسپرایت خود را با استفاده از برش و برش شفاف تقویت کنید. هوش مصنوعی را با استفاده از تایمرها و مولدهای اعداد شبه تصادفی شبیه سازی کنید. یک پوسته بازی را دور موتور بازی خود بپیچید. DirectSound را برای پخش و میکس صداها تنظیم کنید. ورودی کاربر را از طریق ماوس، دکمه ها یا جوی استیک مدیریت کنید.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.