ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
موضوعی که بسیار در مورد آن صحبت می شود مورد توجه کامل دو مربی-کتابدار قرار می گیرد، که دقیقا توضیح می دهند که چگونه بازی های رومیزی طراحان که دنیایی جدا از بازی هایی هستند که صرفاً برای بازار آموزشی تولید می شوند، می توانند به اصلی ترین برنامه های درسی دانش آموزان پیر و جوان تبدیل شوند. نویسندگان با تکیه بر تجربه خود به عنوان علاقه مندان به بازی و توسعه دهندگان یک برنامه شناخته شده در سطح ملی، همکاران خود را با همه چیزهایی که برای شروع یک پروژه بازی رومیزی نیاز دارند با * پیوندهای مستقیم بین بازی های رومیزی و برنامه درسی * پیشنهادهایی برای ایجاد یک مجموعه اصلی در سطوح پایه * استراتژی ها تجهیز می کنند. برای توسعه و اجرای برنامه از ترویج این ایده به معلمان و مدیران گرفته تا همراستایی بازیهای خاص با استانداردهای آموزشی دولتی و ملی، این کتاب به شما کمک میکند مجموعهای قوی بسازید که از افزایش یادگیری و توسعه اجتماعی صحبت میکند و صرفاً سرگرم کننده است.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.