Flash MX 2004 Game Design DemystifiedYour comprehensive guide to creating games using Flash MX 2004. It will take you through the process of creating a game in Flash MX 2004. The first several chapters introduce general processes for creating games, while the second section looks at the important concepts for creating realistic games. Such concepts include math, physics, collision detection, and collision reaction. A third section delves into more creative concepts: tile-based worlds, 3D visualization, artificial intelligence, using graphics, and using sound. Later chapters provide an introduction to multiplayer games, creating a high score list for games, and a selection games for which the authors share the development process, including code. The accompanying CD will provide the code for each function discussed in the book as well as working versions of the games
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
Flash MX 2004 Game Design Demystified راهنمای جامع شما برای ایجاد بازی با استفاده از Flash MX 2004. این شما را در مراحل ایجاد یک بازی در Flash MX 2004 راهنمایی می کند. چندین فصل اول فرآیندهای کلی برای ایجاد بازی ها را معرفی می کند، در حالی که بخش دوم به بررسی مفاهیم مهم برای ایجاد بازی های واقع گرایانه چنین مفاهیمی شامل ریاضی، فیزیک، تشخیص برخورد و واکنش برخورد است. بخش سوم به مفاهیم خلاقانه تر می پردازد: جهان های مبتنی بر کاشی، تجسم سه بعدی، هوش مصنوعی، استفاده از گرافیک و استفاده از صدا. فصلهای بعدی مقدمهای برای بازیهای چندنفره، ایجاد یک لیست امتیاز بالا برای بازیها، و انتخاب بازیهایی که نویسندگان فرآیند توسعه، از جمله کد را به اشتراک میگذارند، ارائه میکنند. CD ضمیمه کد هر عملکردی را که در کتاب مورد بحث قرار گرفته و همچنین نسخه های کاری بازی ها را ارائه می دهد.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.