دانلود کتاب Maya Character Creation: Modeling and Animation Controls
49,000 تومان
خلق شخصیت مایا: مدل سازی و کنترل های انیمیشن
| موضوع اصلی | رسانه ها |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | New Riders Press |
| تعداد صفحه | 384 |
| حجم فایل | 10 مگابایت |
| کد کتاب | 9780735713444,0735713448 |
| نویسنده | Chris Maraffi |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | CHM |
| سال انتشار | 2003 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
خلق شخصیت مایا: مدل سازی و کنترل های انیمیشن
رویکردی منحصر به فرد و عمیق برای خلق شخصیت های واقع گرایانه در مایا. کریس مارفی، نویسنده کتاب «مدلسازی و کنترلهای انیمیشن»، در این زمینه و در کلاس درس تخصص دارد که به دانش و مهارتهای آموزشی جامد مورد نیاز برای تبدیل این کتاب به یک کتاب «ضروری» تبدیل میشود! روند فعلی گرافیک کامپیوتری واقع گرایی ارگانیک بیشتر است. بسیاری از فیلمهای پرفروش امروزی، مانند مرد عنکبوتی، ارباب حلقهها، پارک ژوراسیک 3 و جنگ ستارگان قسمت 2، همگی دارای شخصیتهای سه بعدی واقعگرایانه هستند. در جامعه سه بعدی نیاز عمده ای به مطالب آموزشی وجود دارد که تکنیک های دقیق برای دستیابی به این واقعیت ارگانیک را نشان می دهد. مایا یکی از بستههای اصلی مورد استفاده در چنین فیلمهای پیشرفتهای است و مجموعهای از ابزارهای ثابت برای خلق شخصیتهای سه بعدی باورنکردنی دارد. Maya Character Creation: Modeling and Animation Controls به گونه ای طراحی شده است که شما را در فرآیند طراحی، مدل سازی و تنظیم کنترل های انیمیشن برای شخصیت های پیچیده سه بعدی راهنمایی کند. مفاهیم، تکنیکها و ابزارهای مایا که در هر مرحله در فرآیند استفاده میشوند، در هر فصل ارائه شدهاند، و سپس تمرینهای عملی انجام میشود. تکنیکهای مدلسازی NURBS، چند ضلعی و سطح فرعی برای ایجاد پوسته شخصیت نشان داده شدهاند و کنترلهای انیمیشن مبتنی بر اسکلت به طور مفصل پوشش داده شدهاند. شما خواهید آموخت که چگونه پوست یک شخصیت باید هنگام حرکت مفاصل و ماهیچه های اسکلتی تغییر شکل دهد. کنترل های انیمیشن AdvancedMEL اسکریپت نیز به طور گسترده پوشش داده شده است.
Maya Character Creation: Modeling and Animation Controls
A unique, in-depth approach to creating realistic characters in Maya. Maya Character Creation: Modeling and Animation Controls’ author, Chris Maraffi, has expertise in the field and in the classroom that translates to the knowledge and solid teaching skills needed to make this book a “must-have”!The current trend in computer graphics is greater organic realism. Many of thetop-grossing movies today, such as Spiderman, Lord of the Rings, Jurassic Park 3 ,and Star Wars Episode 2, all feature realistic 3D characters. There is a majorneed in the 3D community for educational material that demonstrates detailedtechniques for achieving this organic reality. Maya is one of the main packagesused on such cutting-edge films, and has an established toolset for creatingbelievable 3D characters. Maya Character Creation: Modeling and Animation Controls is designed to take you through the process of designing, modeling, and setting up animation controls for complex 3D characters. The concepts, techniques, and Maya tools used foreach step in the process are presented in each chapter, followed by manyhands-on exercises. NURBS, polygon, and subdivision surface modelingtechniques are shown for creating the character’s skin, and skeleton-basedanimation controls are covered in detail. You will learn how a character’sskin should deform when the skeletal joints and muscles move. AdvancedMEL scripted animation controls are also covered extensively.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.