ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
هیولاهای هزاره: اسباب بازی های ژاپنی و تخیل جهانی
از سوشی و کارائوکه گرفته تا هنرهای رزمی و فنآوری، ارز کالاهای فرهنگی ساخت ژاپن در بازار جهانی در دهه گذشته به شدت افزایش یافته است. جهانیسازی «باحال» ژاپنی توسط محصولات جوانان هدایت میشود: بازیهای ویدیویی، مانگا (کتابهای کمیک)، انیمه (انیمیشن) و شخصیتهای بامزه که شیفتگی بچهها را از هنگ کنگ تا کانادا تقویت کردهاند. هیولاهای هزاره با بررسی ترافیک متقاطع بین ژاپن و ایالات متحده، محبوبیت جهانی کالاهای جوانان ژاپنی امروز را مورد بررسی قرار می دهد و در عین حال ساختار فانتزی ها و شرایط سرمایه داری نمایشنامه مربوطه را زیر سوال می برد. نویسنده با این استدلال که بخشی از جذابیت چنین جهانهای رویایی، انحراف چندشکلی است که با آن هویت و شخصیت را در هم میکشند، نویسنده محیطهای فراصنعتی را که از آن چنین خیالپردازیهایی در ژاپن پس از جنگ برخاسته و در ایالات متحده مورد استقبال عموم قرار گرفته است، ردیابی میکند.
From sushi and karaoke to martial arts and technoware, the currency of made-in-Japan cultural goods has skyrocketed in the global marketplace during the past decade. The globalization of Japanese “cool” is led by youth products: video games, manga (comic books), anime (animation), and cute characters that have fostered kid crazes from Hong Kong to Canada. Examining the crossover traffic between Japan and the United States, Millennial Monsters explores the global popularity of Japanese youth goods today while it questions the make-up of the fantasies and the capitalistic conditions of the play involved. Arguing that part of the appeal of such dream worlds is the polymorphous perversity with which they scramble identity and character, the author traces the postindustrial milieux from which such fantasies have arisen in postwar Japan and been popularly received in the United States.
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.