دانلود کتاب Modeling a Character in 3DS Max

49,000 تومان

مدل سازی یک کاراکتر در 3DS Max


موضوع اصلی کامپیوتر – پایگاه داده
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Wordwave Pub
تعداد صفحه 545
حجم فایل 27.83 مگابایت
کد کتاب 1556228155 , 9781556228155
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2002
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Whether you’re new to 3D Studio Max or you’re an experienced developer working on your next game, Modeling a Character in 3DS Max will be an indispensable addition to your Max book collection. Paul Steed, modeler and animator of characters seen in id Software’s Quake II and Quake III Arena, shows you all the tips, tricks, and techniques that have made him one of the industry’s most recognized 3D artists. Essentially one long tutorial, this book chronicles the creation of a single character from concept to texture mapping. Using each body part as an opportunity to illustrate a different modeling method, Steed runs the gamut of character creation: * Modeling with primitives * Using extrusions * Dealing with Booleans * Mirroring and reusing models * Using high-poly mesh as a low-poly template * Optimization techniques * Applying UVW mapping coordinatesLearn from one of the pros how to make low-poly, real-time game characters with Modeling a Character in 3DS Max!

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

چه در 3D Studio Max تازه کار باشید و چه یک توسعه دهنده باتجربه که روی بازی بعدی خود کار می کند، مدل سازی یک شخصیت در 3DS Max افزودنی ضروری به مجموعه کتاب های Max شما خواهد بود. پل استید، مدل ساز و انیماتور شخصیت هایی که در Quake II و Quake III Arena شرکت id Software دیده می شود، تمام نکات، ترفندها و تکنیک هایی را به شما نشان می دهد که او را به یکی از شناخته شده ترین هنرمندان سه بعدی صنعت تبدیل کرده است. اساساً یک آموزش طولانی است، این کتاب خلق یک شخصیت واحد از نقشه مفهومی تا بافت را شرح می دهد. استید با استفاده از هر قسمت بدن به عنوان فرصتی برای نشان دادن یک روش مدل‌سازی متفاوت، گستره خلق شخصیت را اجرا می‌کند: * مدل‌سازی با چیزهای ابتدایی * استفاده از اکستروژن * برخورد با Booleans * آینه‌سازی و استفاده مجدد از مدل‌ها * استفاده از شبکه‌های پلی بالا به عنوان یک الگوی کم پلی * تکنیک های بهینه سازی * استفاده از مختصات نقشه برداری UVW از یکی از حرفه ای ها بیاموزید که چگونه شخصیت های بازی کم پلی و زمان واقعی را با مدل سازی یک کاراکتر در 3DS Max بسازید!

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Modeling a Character in 3DS Max”