This book is a state-of-the-art look at combinatorial games, that is, games not involving chance or hidden information. It contains a fascinating collection of articles by some of the top names in the field, such as Elwyn Berlekamp and John Conway, plus other researchers in mathematics and computer science, together with some top game players. The articles run the gamut from new theoretical approaches (infinite games, generalizations of game values, 2-player cellular automata, Alpha-Beta pruning under partial orders) to the very latest in some of the hottest games (Amazons, Chomp, Dot-and-Boxes, Go, Chess, Hex). Many of these advances reflect the interplay of the computer science and the mathematics. The book ends with an updated bibliography by A. Fraenkel and an updated and annotated list of combinatorial game theory problems by R. K. Guy.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
این کتاب نگاهی پیشرفته به بازی های ترکیبی است، یعنی بازی هایی که شامل شانس یا اطلاعات پنهان نیستند. این شامل مجموعه ای جذاب از مقالات برخی از نام های برتر در این زمینه، مانند Elwyn Berlekamp و John Conway، به علاوه سایر محققان در ریاضیات و علوم کامپیوتر، همراه با برخی از بازیکنان برتر بازی است. این مقالات طیف وسیعی از رویکردهای نظری جدید (بازی های بی نهایت، تعمیم مقادیر بازی، اتوماتای سلولی 2 نفره، هرس آلفا-بتا تحت سفارشات جزئی) تا جدیدترین در برخی از داغ ترین بازی ها (Amazons، Chomp، Dot-و) را در بر می گیرد. -جعبه، برو، شطرنج، هگز). بسیاری از این پیشرفت ها بازتاب متقابل علوم کامپیوتر و ریاضیات است. کتاب با کتابشناسی به روز شده توسط A. Fraenkel و فهرست به روز شده و حاشیه نویسی شده مسائل تئوری بازی های ترکیبی توسط R. K. Guy به پایان می رسد.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.