Some of the features of the book include:
-Coverage of both DirectPlay and Sockets
-DirectX 8 with DirectPlay, Direct3D, DirectInput, and DirectAudio
-Network design theory and implementation
-Introduction to Windows programming
-Multithreading
-Player management
-Peer-to-peer development
-Client-server development
-MMORPG design and implementation
-Source for two complete INternet-ready games!
-History of game development
-Hacking into multiplayer games
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
برنامه نویسی بازی چند نفره شما را قادر می سازد تا با استفاده از DirectX و/یا سوکت ها، بازی های ویدئویی کاملاً آماده اینترنت خود را بنویسید. این کتاب تکنیک ها و اسرار فناوری بازی های آنلاین را آشکار می کند و مهارت های لازم برای درگیر شدن در صنعت بازی های ویدیویی را به شما می آموزد. این کتاب برای برنامه نویسان سرگرمی که می خواهند یاد بگیرند چگونه بازی های ویدیویی آنلاین بنویسند، برنامه نویسان نرم افزاری که می خواهند به برنامه نویسی بازی های آنلاین بروند و میلیون ها بازیکن بازی ویدیویی که می خواهند در مورد فناوری های مورد استفاده در بازی های ویدیویی آنلاین بیاموزند، عالی است.
برخی از ویژگی های کتاب عبارتند از:
-پوشش DirectPlay و Socket
-DirectX 8 با DirectPlay، Direct3D، DirectInput و DirectAudio
-تئوری طراحی و پیاده سازی شبکه
-مقدمه ای بر برنامه نویسی ویندوز
-Multithreading
-مدیریت پخش کننده
-توسعه نظیر به نظیر
-توسعه سرویس گیرنده-سرور
-طراحی و پیاده سازی MMORPG
-منبع برای دو نفر کاملاً آماده اینترنت بازی ها!
-تاریخچه توسعه بازی
-هک بازی های چند نفره
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.