دانلود کتاب OpenGL ES 3.0 Programming Guide

36,000 تومان

راهنمای برنامه نویسی OpenGL ES 3.0


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Addison-Wesley Professional
تعداد صفحه 572
حجم فایل 22.32 مگابایت
کد کتاب 0321933885 , 9780321933881
نوبت چاپ ویرایش 2
نویسنده

,

,

,

زبان

انگلیسی

فرمت

PDF

سال انتشار

2014

مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
OpenGL® ES™ is the industry’s leading software interface and graphics library for rendering sophisticated 3D graphics on handheld and embedded devices. The newest version, OpenGL ES 3.0, makes it possible to create stunning visuals for new games and apps, without compromising device performance or battery life.
In the OpenGL ® ES ™ 3.0 Programming Guide, Second Edition, the authors cover the entire API and Shading Language. They carefully introduce OpenGL ES 3.0 features such as shadow mapping, instancing, multiple render targets, uniform buffer objects, texture compression, program binaries, and transform feedback.
All code has been built and tested on iOS 7, Android 4.3, Windows (OpenGL ES 3.0 Emulation), and Ubuntu Linux, and the authors demonstrate how to build OpenGL ES code for each platform.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

OpenGL® ES™ رابط نرم افزاری و کتابخانه گرافیکی پیشرو در صنعت برای ارائه گرافیک های سه بعدی پیچیده در دستگاه های دستی و جاسازی شده است. جدیدترین نسخه، OpenGL ES 3.0، ایجاد تصاویری خیره‌کننده برای بازی‌ها و برنامه‌های جدید، بدون به خطر انداختن عملکرد دستگاه یا عمر باتری، امکان‌پذیر می‌سازد.
در راهنمای برنامه‌نویسی OpenGL® ES™ 3.0، ویرایش دوم، نویسندگان کل مطالب را پوشش می‌دهند. API و زبان سایه. آنها با دقت ویژگی‌های OpenGL ES 3.0 مانند نقشه‌برداری سایه، نمونه‌سازی، اهداف رندر متعدد، اشیاء بافر یکنواخت، فشرده‌سازی بافت، باینری‌های برنامه و بازخورد تبدیل را معرفی می‌کنند.
همه کدها بر روی iOS 7، Android 4.3، Windows ساخته و آزمایش شده‌اند. (OpenGL ES 3.0 Emulation)، و لینوکس اوبونتو، و نویسندگان نحوه ساخت کد OpenGL ES برای هر پلتفرم را نشان می دهند.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب OpenGL ES 3.0 Programming Guide”