Основы программирования на C++
Липпман Стэнлиقیمت نهایی
۴۴٬۰۰۰ تومان۴۹٬۰۰۰ تومان۱۰٪ تخفیف
- تخفیف زماندار−۵٬۰۰۰ تومان
۵٬۰۰۰ تومان صرفهجویی نسبت به قیمت اصلی
نسخه اصلی و اورجینال
بلافاصله پس از خرید، فایل کتاب روی دستگاه شما آمادهٔ دانلود است.
تحویل فوری
پرداخت امن
ضمانت فایل
پشتیبانی
مشخصات کتاب
- نویسنده
- Липпман Стэнли
- ناشر
- Вильямс
- سال انتشار
- ۲۰۰۲
- فرمت
- DJVU
- زبان
- روسی
- حجم فایل
- ۲٫۲ مگابایت
دربارهٔ کتاب
Предисловие 13 Структура книги 15 Замечания к исходным текстам прогpамм 15 Благодарности 16 Источники дополнительной информации 16 Принятые обозначения 17 1. Основы программирования на языке С++ 19 1.1. Как написать прогpамму на языке С++ 19 1.2. Определение и инициализаuия объекта данных 24 1.3. Запись выражений 28 Приоритет операторов 31 1.4. Запись условных операторов и операторов циклов 32 Условные операторы 32 Операторы цикла 36 1.5. Как использовать массивы и векторы 37 1.6. Применение указателей для повышения гибкости прогpаммы 41 1.7. Запись и чтение файлов 45 2. Процедурное проrраммирование 49 2.1. Как написать функuию 49 2.2. Вызов функuии 54 Семантика передачи по ссылке 58 Область видимости и экстент 60 Динамическое управление памятью 61 2.3. Использование значений параметров по умолчанию 62 2.4. Использование локальных статических объсктов 65 2.5. Объявление подставляемых функuий 66 2.6. Предоставление переrружаемых функuий 68 2.7. Определение и использование шаблонных функuий 69 2.8. Применение указателей на функции для повышения гибкости прогpаммы 71 2.9. Подrотовка заголовочноrо файла 73 3. Обобщенное программирование 77 3.1. Арифметика указателей 78 3.2. Смысл итераторов 82 3.3. Обшие для всех контейнеров операuии 85 3.4. Использование последовательных контейнеров 86 3.5. Использование обобщенных алrоритмов 89 3.6. Как создавать обобщенный алrоритм 91 Объекты функций 93 Адаптеры объектов функций 94 3.7. Использование карт 97 3.8. Использование множеств 99 3.9. Как использовать адаптеры вставки итераторов 100 3.10. Использование итераторов класса iostream 102 4. Проrраммирование, основанное на объектах 105 4.1. Как реализовать класс 106 4.2. Конструктор и деструктор класса 109 Список инициализации членов класса 111 Почленная инициализация 113 4.3. Что такое mutable и const 114 Члены данных mutable (изменяемые) 116 4.4. Указатель this 117 4.5. Статические члены класса 119 Статические функции-члены 119 4.6. Создание класса итератора 122 Вложенные типы 125 4.7. Иноrда для сотрудничества нужна дружба 125 4.8. Реализация оператора присваивания копированием 127 4.9. Реализация объекта функции 128 4.10. Предоставление экземпляров операторов класса iostream для друrих классов 130 4.11. Указатели на функции-члены класса 131 5. Объектно-ориентированное проrраммирование 137 5.1. Основные принципы объектно-ориентированноrо проrpаммирования 137 5.2. Практика объектно-ориентированноrо проrpаммирования 140 5.3. Полиморфизм без наследования 143 5.4. Определение абстрактноrо базовоrо класса 145 5.5. Определение производноrо класса 148 5.6. Использование иерархии наследования 154 5.7. Каким должен быть базовый класс? 155 5.8. Инициализация, уничтожение и копирование 157 5.9. Определение виртуальных функций в производных классах 158 Статический выбор виртуальной функции 160 5.10. Механизм определения типа в процессе выполнения проrpаммы 161 6. Проrраммирование с шаблонами 165 6.1. Параметризованные типы 166 6.2. Определение шаблонноrо класса 168 6.3. Работа с шаблонными параметрами 169 6.4. Реализация шаблонноrо класса 171 6.5. Шаблон функции оператора вывода 176 6.6. Константные выражения и параметры по умолчанию 177 6.7. Параметры щаблона как стратеrия 180 6.8. Шаблонные функции-члены 182 7. Обработка исключений 185 7.1. Генерация исключения 185 7.2. Перехват исключений 186 7.3. Проверка на возникновение исключения 188 7.4. Локальное управление ресурсами 191 7.5. Стандартные исключения 193 Приложение А. Решения к упражнениям 197 Приложение Б. Справочник по обобщенным алrоритмам 237 accumulate() adjacent_difference() adjacent_find() binary_search() сору() сору_backward() count() count_if() equal() fill() fill_n() find() find_end() find_first_of() find_if() for_each() generate() generate_n() includes() inner_product() inplace_merge() iter_swap() lexicographical_compare() mах(), min() max_element(), min_element() merge() nth_element() partial_sort(), partial_sort_copy() partial_sum() partition(), stable_partition() random_shuffle() remove(), remove_copy() remove_if(), remove_copy_if() replace(), replace_copy() replace_if(), replace_copy_if() reverse(), reverse_copy() rotate(), rotate_copy() search() search_n() set_difference() set_intersection() set_symmetriс_differenсе() set_union() sort(), stable_sort() transform() unique(), unique_copy() Предметный указатель 252
کتابهای مشابه
Основы программирования на C#
۴۹٬۰۰۰ تومان
Основы программирования на C#
۴۹٬۰۰۰ تومان
Основы программирования на C++
۴۹٬۰۰۰ تومان
Основы программирования на C#
۴۹٬۰۰۰ تومان
Основы программирования на C++
۴۹٬۰۰۰ تومان
Основы программирования на C++
۴۹٬۰۰۰ تومان
Основы программирования на C++
۴۹٬۰۰۰ تومان
Основы программирования на C++
۴۹٬۰۰۰ تومان
Основы программирования на C#
۴۹٬۰۰۰ تومان
Основы программирования на языке C
۴۹٬۰۰۰ تومان
Основы программирования на языке C
۴۹٬۰۰۰ تومان
Основы программирования на языке C++
۴۹٬۰۰۰ تومان
قیمت نهایی
۴۴٬۰۰۰ تومان
