

دانلود کتاب Playing with the Past: Digital Games and the Simulation of History
36,000 تومان
بازی با گذشته: بازی های دیجیتال و شبیه سازی تاریخ
موضوع اصلی | تاریخ – مطالعات آمریکایی |
---|---|
نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
ناشر | Bloomsbury Academic |
تعداد صفحه | 400 / 401 |
حجم فایل | 3.10 مگابایت |
کد کتاب | 1623566142 , 9781623566142 |
نویسنده | , |
---|---|
زبان |
انگلیسی |
فرمت |
|
سال انتشار |
2013 |
جدول کد تخفیف
تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Game Studies is a rapidly growing area of contemporary scholarship, yet volumes in the area have tended to focus on more general issues. With Playing with the Past, game studies is taken to the next level by offering a specific and detailed analysis of one area of digital game play — the representation of history. The collection focuses on the ways in which gamers engage with, play with, recreate, subvert, reverse and direct the historical past, and what effect this has on the ways in which we go about constructing the present or imagining a future.
What can World War Two strategy games teach us about the reality of this complex and multifaceted period? Do the possibilities of playing with the past change the way we understand history? If we embody a colonialist’s perspective to conquer ‘primitive’ tribes in Colonization, does this privilege a distinct way of viewing history as benevolent intervention over imperialist expansion? The fusion of these two fields allows the editors to pose new questions about the ways in which gamers interact with their game worlds. Drawing these threads together, the collection concludes by asking whether digital games – which represent history or historical change – alter the way we, today, understand history itself.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
مطالعات بازی یک حوزه به سرعت در حال رشد از مطالعات معاصر است، با این حال مجلدات در این منطقه تمایل به تمرکز بر مسائل کلی تری دارند. با بازی با گذشته، مطالعات بازی با ارائه یک تجزیه و تحلیل خاص و دقیق از یک حوزه از بازی دیجیتال – نمایش تاریخ به سطح بعدی ارتقا می یابد. این مجموعه بر روشهایی تمرکز دارد که گیمرها با آنها درگیر، بازی با آنها، بازآفرینی، واژگونی، معکوس کردن و هدایت گذشته تاریخی هستند و این که چه تأثیری بر روشهایی که ما برای ساختن حال یا تصور آینده پیش میرویم میگذارد.
بازیهای استراتژیک جنگ جهانی دوم در مورد واقعیت این دوره پیچیده و چندوجهی چه چیزی میتوانند به ما بیاموزند؟ آیا امکان بازی با گذشته، نحوه درک ما از تاریخ را تغییر می دهد؟ اگر دیدگاه استعمارگر را برای تسخیر قبایل «ابتدایی» در استعمار مجسم کنیم، آیا این امتیاز راهی متمایز برای تلقی تاریخ به عنوان مداخله خیرخواهانه بر گسترش امپریالیستی است؟ ادغام این دو زمینه به ویراستاران این امکان را می دهد که سؤالات جدیدی در مورد نحوه تعامل گیمرها با دنیای بازی خود مطرح کنند. با ترسیم این موضوعات به هم، این مجموعه با این سوال به پایان می رسد که آیا بازی های دیجیتالی – که نشان دهنده تاریخ یا تغییرات تاریخی هستند – نحوه درک ما امروز از تاریخ را تغییر می دهد.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.