دانلود کتاب Racing the Beam: The Atari Video Computer System
49,000 تومان
Racing the Beam: سیستم کامپیوتری ویدیویی آتاری
| موضوع اصلی | کامپیوتر – کامپیوتر و بازی های ویدئویی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | The MIT Press |
| تعداد صفحه | 193 |
| حجم فایل | 2.14 مگابایت |
| کد کتاب | 026201257X , 9780262012577 |
| نویسنده | Ian Bogost, Nick Montfort |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2009 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
One of the book’s problems is that the authors try to make the book seem timely by trying to force connections between its vintage software biopics and such breathtakingly unrelated modern titles as World Of Warcraft, Grand Theft Auto, and Tony Hawk Pro Skater. It’s almost like the publisher was feeling nervous that nobody of college age could relate to such early games, which is a shame given that the stories are all fascinating in their own right. And on the hardware side, while the Apple II and C-64 get brief nods why are no comparisons drawn between the Atari VCS and Jay Miner’s later designs incl. the Atari 400, 800 and Amiga? And what were the specs of the Mattel Intellivision anyway, seeing as how it gets mentioned so often as the VCS’s main rival?
Any reader old enough to remember this hardware as a wood-grain box is probably going to have a few comments bordering on the personal, but let’s keep things short. Am I the only person wondering why the rather staid VCS game “Adventure” got such over-the-top respect while Exidy’s more refined (and clearly related) 1981 arcade game “Venture” goes unmentioned? How was Video Chess able to perform move lookahead with nearly no stack? And why was the story behind the most important sidescroller ever to be ported, Defender, ignored almost entirely?
That said, I loved very minute spent reading this and look forward to seeing more from the “Platform Studies” series. And I bet you will too. Only next time around – more pictures!
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
“Racing The Beam” کتابی است با موضوعی خوشمزه که از خدمت به استادان متعدد رنج می برد. جمعیت هدف در اینجا چه کسی است – آیا این علاقه مندان به فن آوری هستند؟ یا جامعه شناس فرهنگی وایرد؟ شاید این خواننده Retro Gamer باشد که خاطرات خوبی از پلتفرم VCS دارد و به دنبال کمی اکشن در پشت صحنه است. نویسندگان نیک مونفورست و ایان بوگوست، که به نظر می رسد به این ضرب المثل ناشر پایبند هستند که هر معادله ای فروش کتاب شما را به نصف کاهش می دهد، با کنار گذاشتن چنین طلای ضمیمه ای مانند نقشه حافظه/رجیستر VCS و چیزی در امتداد آن، هیچ لطفی به خواننده نمی کنند. خطوط نمونه کد مختصر “Hello World”. صدا، که نیمهی دیگر معادله است، حتی کوتاهتر میشود – اگر ظاهراً سختافزار نمیتواند مقیاس رنگی را به طور هماهنگ ترکیب کند، برنامهنویسان بعدی مانند Paul Slocum از Synthcart چگونه توانستند این مشکل را حل کنند؟
یکی از مشکلات کتاب این است که نویسندگان سعی میکنند با تلاش برای ایجاد ارتباط بین فیلمهای بیوگرافی نرمافزار قدیمی آن و عناوین مدرن بیربط مانند World Of Warcraft، Grand Theft Auto، و Tony Hawk Pro Skater، کتاب را به موقع جلوه دهند. تقریباً مثل این است که ناشر از اینکه هیچ کس در سن دانشگاهی نمی تواند با چنین بازی های اولیه ارتباط برقرار کند، عصبی بود، که شرم آور است، زیرا داستان ها به خودی خود جذاب هستند. و در بخش سخت افزاری، در حالی که Apple II و C-64 به طور مختصر اشاره می کنند، چرا هیچ مقایسه ای بین Atari VCS و طراحی های بعدی Jay Miner انجام نمی شود. آتاری 400، 800 و آمیگا؟ و به هر حال مشخصات Mattel Intellivision چه بود، با توجه به اینکه چگونه اغلب به عنوان رقیب اصلی VCS ذکر می شود؟
هر خواننده ای که به اندازه کافی مسن باشد که این سخت افزار را به عنوان یک جعبه چوبی به خاطر بسپارد، احتمالاً چند نظر در مرزهای شخصی خواهد داشت، اما اجازه دهید موارد را کوتاه نگه داریم. آیا من تنها کسی هستم که نمیدانم چرا بازی VCS “ماجراجویی” تا این حد مورد احترام قرار میگیرد در حالی که بازی آرکید 1981 پیشرفتهتر (و به وضوح مرتبط) “Venture” Exidy نامبرده است؟ چگونه شطرنج ویدیویی توانست حرکتی را بدون پشته انجام دهد؟ و چرا داستان پشت مهمترین sidescroller که تا به حال منتقل شده است، Defender، تقریباً به طور کامل نادیده گرفته شد؟
با این اوصاف، من خیلی دوست داشتم که این را بخوانم و مشتاقانه منتظر دیدن مطالب بیشتری از مجموعه “مطالعات پلتفرم” هستم. و من شرط می بندم که تو هم همینطور. فقط دفعه بعد – تصاویر بیشتر!

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.