دانلود کتاب Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 (Game Development Series) (Game Development Series)
36,000 تومان
موتورهای زمینی سه بعدی بلادرنگ با استفاده از C++ و DirectX 9 (سری توسعه بازی) (سری توسعه بازی)
موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
---|---|
نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
تعداد صفحه | 374 / 359 |
حجم فایل | 5.12 مگابایت |
کد کتاب | 1584502045 , 9781584502043 |
نوبت چاپ | 1 |
نویسنده | |
---|---|
زبان |
انگلیسی |
فرمت |
|
سال انتشار |
2003 |
جدول کد تخفیف
تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
با پیشرفتهای اخیر در سختافزار رندر سهبعدی قابل برنامهریزی، توسعهدهندگان بازی میتوانند موتورهایی ایجاد کنند که قادر به ایجاد مناظر کامل در فضای باز هستند. بسیاری از بازیهای محبوب امروزی شامل کل محیطهای بیرونی میشوند، اما واقعیسازی و سریعتر کردن این محیطها حتی برای بهترین برنامهنویسان نیز یک چالش است. موتورهای زمینی 3 بعدی بلادرنگ با استفاده از C++ و DirectX 9 برای کمک به کارآمدتر کردن فرآیند و آوردن برنامه نویسان جدید به حوزه برنامه نویسی بازی های رایانه ای سه بعدی نوشته شده است. این کتاب به آموزش اصول برنامه نویسی یک نوع موتور سه بعدی محبوب – “موتور زمینی سه بعدی واقعی” اختصاص دارد. در سراسر کتاب، تمرکز بر موضوعات ضروری رندر زمین در فضای باز است. بنابراین، چه در برنامه نویسی موتورهای سه بعدی تازه کار باشید و چه یک کهنه کار باتجربه، موتورهای زمینی سه بعدی Real-Time با استفاده از C++ و DirectX 9 به شما یاد می دهند که چگونه از آخرین پیشرفت ها در رندر شتاب سخت افزاری استفاده کنید و تمام نکات، ترفندها و نکات را در اختیار شما قرار دهد. ایده هایی که برای ساختن موتور زمین سه بعدی کامل خود به آن نیاز دارید. مهارت های مورد نیاز: فرض بر این است که شما با C++، Direct X، ریاضیات و هندسه آشنا هستید و آماده حرکت به سمت طراحی موتور سه بعدی و تجسم زمین در زمان واقعی هستید.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.