Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX (Premier Press Game Development (Software))
Kelly Dempskiقیمت نهایی
- تخفیف زماندار−۵٬۰۰۰ تومان
۵٬۰۰۰ تومان صرفهجویی نسبت به قیمت اصلی
نسخه اصلی و اورجینال
بلافاصله پس از خرید، فایل کتاب روی دستگاه شما آمادهٔ دانلود است.
مشخصات کتاب
- نویسنده
- Kelly Dempski
- سال انتشار
- ۲۰۰۲
- فرمت
- زبان
- انگلیسی
- تعداد صفحات
- ۹ صفحه
- حجم فایل
- ۴۸٫۹ مگابایت
دربارهٔ کتاب
کتابهای مشابه
Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX (Premier Press Game Development (Software))
۴۹٬۰۰۰ تومان
Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX (Premier Press Game Development (Software))
۴۹٬۰۰۰ تومان
Isometric Game Programming with DirectX 7.0 w/CD (Premier Press Game Development (Software))
۴۹٬۰۰۰ تومان
Isometric Game Programming with DirectX 7.0 w/CD (Premier Press Game Development (Software))
۴۹٬۰۰۰ تومان
Isometric Game Programming with DirectX 7.0 w/CD (Premier Press Game Development (Software))
۴۹٬۰۰۰ تومان
Visual Basic Game Programming with DirectX (The Premier Press Game Development Series)
۴۹٬۰۰۰ تومان
Game Programming Tricks of the Trade (The Premier Press Game Development Series)
۴۹٬۰۰۰ تومان
Game Programming Tricks of the Trade (The Premier Press Game Development Series)
۴۹٬۰۰۰ تومان
AI Techniques for Game Programming (The Premier Press Game Development Series)
۴۹٬۰۰۰ تومان
Real Time Cloud Rendering for Games
۴۹٬۰۰۰ تومان
AI Techniques for Game Programming (The Premier Press Game Development Series)
۴۹٬۰۰۰ تومان
AI Techniques for Game Programming (The Premier Press Game Development Series)
۴۹٬۰۰۰ تومان
قیمت نهایی
۴۴٬۰۰۰ تومان
