دانلود کتاب SFML Game Development By Example Create and develop exciting games from start to finish using SFML

49,000 تومان

توسعه بازی SFML بر اساس مثال با استفاده از SFML بازی های هیجان انگیز را از ابتدا تا انتها ایجاد و توسعه دهید


نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Packt Publishing
تعداد صفحه 523
حجم فایل 6.49 مگابایت
کد کتاب 1784397326 , 9781783553556
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2015
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Simple and Fast Multimedia Library (SFML) is a simple interface comprising five modules, namely, the audio, graphics, network, system, and window modules, which help to develop cross-platform media applications. By utilizing the SFML library, you are provided with the ability to craft games quickly and easily, without going through an extensive learning curve. This effectively serves as a confidence booster, as well as a way to delve into the game development process itself, before having to worry about more advanced topics such as “rendering pipelines” or “shaders.”
With just an investment of moderate C++ knowledge, this book will guide you all the way through the journey of game development.
The book starts by building a clone of the classical snake game where you will learn how to open a window and render a basic sprite, write well-structured code to implement the design of the game, and use the AABB bounding box collision concept.
The next game is a simple platformer with enemies, obstacles and a few different stages. Here, we will be creating states that will provide custom application flow and explore the most common yet often overlooked design patterns used in game development.
Last but not the least, we will create a small RPG game where we will be using common game design patterns, multiple GUI. elements, advanced graphical features, and sounds and music features. We will also be implementing networking features that will allow other players to join and play together.
By the end of the book, you will be an expert in using the SFML library to its full potential.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

کتابخانه چند رسانه ای ساده و سریع (SFML) یک رابط کاربری ساده است که شامل پنج ماژول به نام های صوتی، گرافیکی، شبکه، سیستم و ماژول های پنجره است که به توسعه برنامه های رسانه ای بین پلتفرمی کمک می کند. با استفاده از کتابخانه SFML، امکان ساخت سریع و آسان بازی‌ها بدون گذر از یک منحنی یادگیری گسترده برای شما فراهم می‌شود. این کار به‌عنوان یک تقویت‌کننده اعتماد به نفس و همچنین راهی برای بررسی خود فرآیند توسعه بازی عمل می‌کند، قبل از اینکه نگران موضوعات پیشرفته‌تری مانند «تقویت خطوط لوله» یا «شاید» باشید.
فقط با سرمایه‌گذاری متوسط. دانش ++C، این کتاب شما را در تمام مسیر توسعه بازی راهنمایی می‌کند.
کتاب با ساختن یک کلون از بازی کلاسیک مار شروع می‌شود که در آن یاد می‌گیرید چگونه یک پنجره را باز کنید و یک sprite اولیه را رندر کنید، خوب بنویسید. کد ساختاری برای پیاده سازی طراحی بازی و استفاده از مفهوم برخورد جعبه محدود AABB.
بازی بعدی یک پلتفرمر ساده با دشمنان، موانع و چند مرحله مختلف است. در اینجا، ما حالت هایی را ایجاد خواهیم کرد که جریان برنامه های سفارشی را ارائه می دهند و رایج ترین الگوهای طراحی که اغلب نادیده گرفته می شوند مورد استفاده در توسعه بازی را بررسی می کنند.
آخرین اما نه کم اهمیت ترین، ما یک بازی RPG کوچک ایجاد خواهیم کرد که در آن از معمول استفاده خواهیم کرد. الگوهای طراحی بازی، رابط کاربری گرافیکی متعدد. عناصر، ویژگی های گرافیکی پیشرفته، و صداها و ویژگی های موسیقی. ما همچنین ویژگی‌های شبکه‌ای را پیاده‌سازی خواهیم کرد که به سایر بازیکنان امکان می‌دهد با هم بپیوندند و با هم بازی کنند.
در پایان کتاب، شما در استفاده از کتابخانه SFML با پتانسیل کامل آن متخصص خواهید بود.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب SFML Game Development By Example Create and develop exciting games from start to finish using SFML”