دانلود کتاب Shell Game
دانلود کتاب Shell Game قیمت اصلی 36,000 تومان بود.قیمت فعلی 19,500 تومان است.
بازگشت به کتاب‌ها
دانلود کتاب More games of no chance
دانلود کتاب More games of no chance قیمت اصلی 36,000 تومان بود.قیمت فعلی 19,500 تومان است.

دانلود کتاب Software Engineering and Computer Games: Learn Software Engineering by Computer Game Design with Windows MFC and OpenGL

قیمت اصلی 36,000 تومان بود.قیمت فعلی 19,500 تومان است.

مهندسی نرم افزار و بازی های کامپیوتری: آموزش مهندسی نرم افزار با طراحی بازی های کامپیوتری با ویندوز MFC و OpenGL


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Addison Wesley
تعداد صفحه 648
حجم فایل 3.96 مگابایت
کد کتاب 0201767910 , 9780201767919
نویسنده

زبان

انگلیسی

فرمت

CHM

سال انتشار

2002

مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
“This book should be a requirement of anyone that wants to write games – period”André Lamothe, author and CEO of Xtreme GamesThere are many books on the art of games programming but now acclaimed author Rudy Rucker has gone a step beyond and transformed it into a science.Software Engineering and Computer Games uses an object-oriented (OO) approach throughout, incorporating UML for OO analysis and design and discussing software patterns and how to incorporate them into the design process.The book covers nine topics-1) Basic software engineering principles and techniques.2) How to organize and complete a substantial software project3) Practical examples of object-oriented design and programming.4) The design of computer games.5) Simulating physics inside our computer-generated worlds.6) Artificial life, or how to simulate live creatures inside a computer program.7) How to use two and three-dimensional computer graphics.8) Windows programming with the Microsoft Foundation Classes, or MFC.9) How to develop a project using Microsoft Visual Studio(Either Version 6.0 or .NET)The game engine accompanying the book is an open source C++ framework (the POP Framework), available together with other accompanying material from the website.The book can be used for self-study, with readers encouraged to use the POP Framework as a starting point for creating their own games.Software Engineering and Computer Games was developed as the primary textbook for an undergraduate software engineering course and can also be the main book for courses on software projects or computer game design and programming.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

آندره لاموث، نویسنده و مدیر عامل Xtreme Games کتاب‌های زیادی در مورد هنر برنامه‌نویسی بازی‌ها وجود دارد، اما اکنون نویسنده مشهور رودی راکر قدمی فراتر گذاشته و آن را به یک علم. مهندسی نرم افزار و بازی های رایانه ای از یک رویکرد شی گرا (OO) در سراسر استفاده می کند، که UML را برای تجزیه و تحلیل و طراحی OO و بحث در مورد الگوهای نرم افزار و نحوه ترکیب آنها در فرآیند طراحی مورد استفاده قرار می دهد. این کتاب نه موضوع را پوشش می دهد-1) نرم افزار پایه اصول و تکنیک های مهندسی.2)نحوه سازماندهی و تکمیل یک پروژه نرم افزاری اساسی3)نمونه های عملی طراحی و برنامه نویسی شی گرا.4)طراحی بازی های کامپیوتری.5)شبیه سازی فیزیک در داخل جهان های تولید شده توسط کامپیوتر ما.6)زندگی مصنوعی ، یا نحوه شبیه سازی موجودات زنده در داخل یک برنامه کامپیوتری.7) نحوه استفاده از گرافیک کامپیوتری دو بعدی و سه بعدی.8) برنامه نویسی ویندوز با کلاس های بنیاد مایکروسافت یا MFC. 9) نحوه توسعه یک پروژه با استفاده از مایکروسافت ویژوال استودیو (نسخه 6.0 یا .NET) موتور بازی همراه کتاب یک چارچوب متن باز C++ (فریم ورک POP) است که همراه با سایر مطالب همراه از وب سایت موجود است. این کتاب می تواند برای خودآموزی مورد استفاده قرار گیرد و خوانندگان تشویق شوند تا از چارچوب POP به عنوان نقطه شروعی برای ایجاد بازی های خود استفاده کنند. مهندسی نرم افزار و بازی های رایانه ای به عنوان کتاب درسی اولیه برای دوره کارشناسی مهندسی نرم افزار توسعه یافته است و همچنین می تواند کتاب اصلی برای این دوره باشد. دوره های پروژه های نرم افزاری یا طراحی و برنامه نویسی بازی های کامپیوتری.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Software Engineering and Computer Games: Learn Software Engineering by Computer Game Design with Windows MFC and OpenGL”