دانلود کتاب Space Time Play: Computer Games, Architecture and Urbanism: The Next Level

36,000 تومان

بازی در زمان فضا: بازی های رایانه ای، معماری و شهرسازی: سطح بعدی


موضوع اصلی هنر – هنرهای گرافیک
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Birkhäuser Architecture
تعداد صفحه 496
حجم فایل 11.23 مگابایت
کد کتاب 376438414X , 9783764384142
نوبت چاپ 1
نویسنده

,

,

,

,

,

زبان

انگلیسی

فرمت

PDF

سال انتشار

2007

مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Computer and video games are leaving the PC and conquering the arena of everyday life in the form of mobile applications (such as GPS cell phones, etc.) the result is new types of cities and architecture. How do these games alter our perception of real and virtual space? What can the designers of physical and digital worlds learn from one another? Space Time Play presents the following themes: the superimposition of computer games on real spaces and convergences of real and imaginary playspaces; computer and video games as practical planning instruments. With articles by Espen Aarseth, Ernest Adams, Richard A. Bartle, Ian Bogost, Gerhard M. Buurman, Edward Castranova, Kees Christiaanse, Drew Davidson, James Der Derian, Noah Falstein, Stephen Graham, Ludger Hovestadt, Henry Jenkins, Heather Kelley, James Korris, Julian Kücklich, Frank Lantz, Lev Manovich, Jane McGonigal, William J. Mitchell, Kas Oosterhuis, Katie Salen, Mark Wigley, and others.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

بازی‌های رایانه‌ای و ویدیویی در حال خروج از رایانه شخصی و تسخیر عرصه زندگی روزمره در قالب اپلیکیشن‌های موبایلی (مانند تلفن‌های همراه جی‌پی‌اس و…) هستند که نتیجه آن انواع جدیدی از شهرها و معماری است. چگونه این بازی ها درک ما از فضای واقعی و مجازی را تغییر می دهند؟ طراحان دنیای فیزیکی و دیجیتال چه چیزی می توانند از یکدیگر بیاموزند؟ Space Time Play مضامین زیر را ارائه می‌کند: تلفیق بازی‌های رایانه‌ای بر فضاهای واقعی و همگرایی فضاهای بازی واقعی و خیالی. بازی های رایانه ای و ویدیویی به عنوان ابزار برنامه ریزی کاربردی با مقالاتی از اسپن آرست، ارنست آدامز، ریچارد ای. بارتل، ایان بوگوست، گرهارد ام. بورمن، ادوارد کاسترانوا، کیس کریستیانس، درو دیویدسون، جیمز دردریان، نوح فالستاین، استفان گراهام، لوجر هوستات، هنری جنکینز، هدر کلی، جیمز کوریس، جولیان کاکلیش، فرانک لانتز، لو مانوویچ، جین مک گونیگال، ویلیام جی میچل، کاس اوسترهویس، کیتی سالن، مارک ویگلی و دیگران.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Space Time Play: Computer Games, Architecture and Urbanism: The Next Level”