دانلود کتاب The Game Audio Tutorial: A Practical Guide to Sound and Music for Interactive Games

49,000 تومان

آموزش صوتی بازی: راهنمای عملی صدا و موسیقی برای بازی های تعاملی


موضوع اصلی هنرها
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Elsevier
تعداد صفحه 446
حجم فایل 26.51 مگابایت
کد کتاب 0240817265 , 9780240817262
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2011
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Design and implement video game sound from beginning to end with this hands-on course in game audio. Music and sound effects speak to players on a deep level, and this book will show you how to design and implement powerful, interactive sound that measurably improves gameplay. If you are a sound designer or composer and want to do more than just create audio elements and hand them over to someone else for insertion into the game, this book is for you. Youll understand the game development process and implement vital audio experiences-not just create music loops or one-off sound effects.
The Game Audio Tutorial isnt just a book-you also get a powerful website (www.thegameaudiotutorial.com), which includes:* A unique UDK (Unreal Development Kit) Tutorial game level in which you can learn and experiment together with over fifty exercises to help embed your knowledge * Twenty tutorial videos to support your development * A library of hundreds of sound effect files to get you started * Regularly updated links to articles and further resources to keep you at the cutting edge

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

با این دوره آموزشی کاربردی صدای بازی، صدای بازی های ویدیویی را از ابتدا تا انتها طراحی و پیاده سازی کنید. موسیقی و جلوه‌های صوتی در سطح عمیقی با بازیکنان صحبت می‌کنند، و این کتاب به شما نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید صدای قدرتمند و تعاملی را طراحی و پیاده‌سازی کنید که به طور قابل اندازه‌گیری گیم‌پلی را بهبود می‌بخشد. اگر شما یک طراح صدا یا آهنگساز هستید و می خواهید کارهایی بیش از ایجاد عناصر صوتی انجام دهید و آنها را به شخص دیگری برای درج در بازی بسپارید، این کتاب برای شما مناسب است. شما روند توسعه بازی را درک خواهید کرد و تجربیات صوتی حیاتی را پیاده سازی می کنید – نه فقط حلقه های موسیقی یا جلوه های صوتی یکباره ایجاد کنید.
آموزش صوتی بازی فقط یک کتاب نیست – شما همچنین یک وب سایت قدرتمند دارید (www.thegameaudiotutorial.com). که شامل:* سطح بازی آموزشی منحصربفرد UDK (کیت توسعه غیرواقعی) است که در آن می توانید با بیش از پنجاه تمرین برای کمک به جاسازی دانش خود بیاموزید و آزمایش کنید * بیست فیلم آموزشی برای پشتیبانی از توسعه شما * کتابخانه ای از صدها فایل افکت صوتی شروع کنید * پیوندهایی که به طور منظم به مقالات و منابع بیشتر به روز می شوند تا شما را در لبه برش نگه دارند

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب The Game Audio Tutorial: A Practical Guide to Sound and Music for Interactive Games”