دانلود کتاب Transactions on Edutainment III
36,000 تومان
معاملات در Edutainment III
موضوع اصلی | کامپیوترها |
---|---|
نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
ناشر | Springer-Verlag Berlin Heidelberg |
تعداد صفحه | 275 |
حجم فایل | 7 مگابایت |
کد کتاب | 3642112447,9783642112447 |
نوبت چاپ | 1 |
نویسنده | , , , , , |
---|---|
زبان |
انگلیسی |
فرمت |
|
سال انتشار |
2009 |
جدول کد تخفیف
تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
معاملات در Edutainment III
این زیر خط مجله به عنوان انجمنی برای تحریک و انتشار ایدههای پژوهشی نوآورانه، نظریهها، فناوریهای نوظهور، تحقیقات تجربی، روشهای پیشرفته و ابزارها در همه ژانرهای مختلف سرگرمی آموزشی، مانند بازی، عمل میکند. یادگیری مبتنی بر و بازی های جدی، داستان سرایی تعاملی، محیط های یادگیری مجازی، آموزش مبتنی بر واقعیت مجازی، و زمینه های مرتبط. این بخش جنبه هایی از نظریه های آموزشی و بازی، تعامل انسان و رایانه، گرافیک کامپیوتری، هوش مصنوعی و طراحی سیستم ها را پوشش می دهد.
جلد سوم این مجموعه شامل مجموعه ای از 12 مشارکت برجسته از Edutainment 2009، چهارمین دوره است. کنفرانس بین المللی آموزش و بازی های الکترونیکی، که در آگوست 2009 در کانادا برگزار شد. تمرکز اصلی این مقالات بر استفاده از بازی ها برای تحریک زبان آموزان است. علاوه بر این، 10 مقاله معمولی گنجانده شده است که طیف گسترده ای از ابزارها و برنامه های آموزشی را ارائه می دهد.
This journal subline serves as a forum for stimulating and disseminating innovative research ideas, theories, emerging technologies, empirical investigations, state-of-the-art methods, and tools in all different genres of edutainment, such as game-based learning and serious games, interactive storytelling, virtual learning environments, VR-based education, and related fields. It covers aspects from educational and game theories, human-computer interaction, computer graphics, artificial intelligence, and systems design.
The third volume in this series contains a selection of 12 outstanding contributions from Edutainment 2009, the 4th International Conference on E-Learning and Games, held in Canada in August 2009. The main focus of these papers is on the use of games to stimulate learners. In addition, 10 regular papers are included, presenting a wide range of edutainment tools and applications.
محصولات مرتبط
دانلود کتاب Blockchain for Cybersecurity and Privacy (Internal Audit and IT Audit)
دانلود کتاب Blockchain Technology: Fundamentals, Applications, and Case Studies
دانلود کتاب Blockchain Technology: Platforms, Tools and Use Cases
دانلود کتاب Blockchain: Empowering Secure Data Sharing
دانلود کتاب CoinGecko How to Bitcoin
دانلود کتاب Dynamic Spectrum Management: From Cognitive Radio to Blockchain and Artificial Intelligence
دانلود کتاب Financial Cryptography and Data Security: FC 2017 International Workshops, WAHC, BITCOIN, VOTING, WTSC, and TA, Sliema, Malta, April 7, 2017, Revised Selected Papers
موضوع اصلی | کامپیوترها |
---|---|
نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
ناشر | Springer International Publishing |
تعداد صفحه | 646 |
حجم فایل | 20.18 مگابایت |
کد کتاب | 3319702785 , 9783319702780 |
نوبت چاپ | 1 |
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.