دانلود کتاب Tricks of the Windows game programming gurus
49,000 تومان
ترفندهای مربیان برنامه نویسی بازی های ویندوز
| موضوع اصلی | سیستم های عامل |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Sams |
| تعداد صفحه | 950 |
| حجم فایل | 12 مگابایت |
| کد کتاب | 9780672313615,0672313618 |
| نوبت چاپ | Bk&CD Rom |
| نویسنده | Andre LaMothe |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 1999 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
ترفندهای مربیان برنامه نویسی بازی های ویندوز
“ترفندهای مربیان برنامه نویسی بازی ویندوز، 2E” خواننده را به برنامه نویسی Win32 می برد و تمام اجزای اصلی DirectX از جمله DirectDraw، DirectSound، DirectInput (از جمله Force Feedback) و DirectMusic را پوشش می دهد. آندره گرافیک دو بعدی و تکنیک های شطرنجی را به خواننده آموزش می دهد. در نهایت، آندره شدیدترین پوشش الگوریتم های بازی، برنامه نویسی چند رشته ای، هوش مصنوعی (شامل منطق فازی، شبکه های عصبی و الگوریتم های ژنتیک) و مدل سازی فیزیک را که تا به حال در یک کتاب بازی دیده اید، ارائه می دهد.
Tricks of the Windows game programming gurus
“Tricks of the Windows Game Programming Gurus, 2E” takes the reader through Win32 programming, covering all the major components of DirectX including DirectDraw, DirectSound, DirectInput (including Force Feedback), and DirectMusic. Andre teaches the reader 2D graphics and rasterization techniques. Finally, Andre provides the most intense coverage of game algorithms, multithreaded programming, artificial intelligence (including fuzzy logic, neural nets, and genetic algorithms), and physics modeling you have ever seen in a game book.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.