دانلود کتاب Tricks of the Windows Game Programming Gurus
49,000 تومان
ترفندهای مربیان برنامه نویسی بازی ویندوز
| موضوع اصلی | سیستم های عامل |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Sams |
| تعداد صفحه | 1029 |
| حجم فایل | 16 مگابایت |
| کد کتاب | 0672313618,9780672313615 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Lamothe A. |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 1999 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
ترفندهای مربیان برنامه نویسی بازی ویندوز
جدید از استاد پرفروش بازی های ویدیویی، آندره لاموث، ترفندهای مربیان برنامه نویسی بازی های ویندوز، یک تور فوق العاده غنی از تکنیک های برنامه نویسی بازی های ویدیویی امروزی را برای پلت فرم بازی مایکروسافت DirectX ارائه می دهد. این کتاب پر از نمونههای کد سرگرمکننده و چالش برانگیز در زبان C، استاندارد بالایی را به عنوان یک آموزش برای شروع برنامهنویسی بازی تعیین میکند و مطمئناً در قفسه کتابهای هر توسعهدهنده فعال (یا مشتاق) بازی جایگاهی را به دست خواهد آورد. جزئیات فوقالعاده غنی در این کتاب کتاب تقریباً همه جنبه های توسعه بازی در پلتفرم DirectX چیزی است که آن را از سایر عناوین متمایز می کند. نویسنده، یک برنامه نویس بازی واقعاً افسانه ای، دانش تخصصی خود را با احساس قدرت و استعداد در قالبی عظیم (نزدیک به 1000 صفحه) منتقل می کند. پس از گشت و گذار در برنامه نویسی اولیه ویندوز C، این کتاب بر روی Microsoft DirectX برای توسعه بازی تمرکز دارد. اگرچه بیشتر کتابهای چاپی روی DirectDraw متمرکز هستند (برای APIهای دوبعدی)، این APIها برای ارائه دنیاهای سه بعدی استفاده میشوند. (مقالات بسیار متنوعی در مورد Direct3D در CD-ROM همراه گنجانده شده است.) نویسنده همچنین نشان می دهد که چگونه می توان از سایر API های مایکروسافت برای بازی های با عملکرد بالا، از جمله صدا (DirectSound و DirectMusic) و ورودی (با DirectInput) بیشترین بهره را برد. به ندرت یک برنامه نویس معمولی نگاهی اجمالی به دنیای پرقدرت توسعه بازی های ویدیویی می بیند. این چیزی است که در اینجا با تکنیکها و نکات فراوان برای ایجاد جلوههای بازی پیشرو (مانند شبیهسازی قوانین فیزیک در بازیهایتان، مانند جاذبه، یا ایجاد شخصیتهای هوشمندتر با هوش مصنوعی) ارائه میشود. چه یک توسعهدهنده مشتاق بازی باشید یا یک علاقهمند به بازی با پیشزمینه برنامهنویسی که میخواهد نگاهی بیندازید، Tricks of the Windows Game Programming Gurus به شما نشان میدهد که چگونه این کار را در یک آموزش هیجانانگیز، از نظر فنی غنی و معتبر انجام میدهد. از DirectX برای ایجاد بازی های ویدیویی واقعی استفاده کنید.
Tricks of the Windows Game Programming Gurus
New from bestselling video game guru, André LaMothe, Tricks of the Windows Game Programming Gurus provides an incredibly rich tour of today’s video game programming techniques for the Microsoft DirectX gaming platform. Filled with entertaining and challenging code examples in C, this book sets a high standard as a tutorial for getting started with game programming and will certainly earn a place on the bookshelf of any working (or aspiring) game developer.The incredibly rich detail within this book on virtually all facets of game development on the DirectX platform is what sets it apart from other titles. The author, a truly legendary game programmer, conveys his expert knowledge with a sense of authority and flair in a massive format (nearly 1,000 pages). After a tour of basic Windows C programming, this book centers on Microsoft DirectX for game development. Though most of the printed book centers on DirectDraw (for 2D APIs), these APIs are used to render 3D worlds. (A wide variety of articles on Direct3D are included on the accompanying CD-ROM.) The author also shows how to get the most out of other Microsoft APIs for high-performance gaming, including sound (DirectSound and DirectMusic) and input (with DirectInput).Rarely does the ordinary programmer get a glimpse into the high-powered world of video game development. That’s what’s offered here with plenty of techniques and tips for creating leading-edge game effects (such as simulating the laws of physics in your games, like gravity, or creating smarter characters with artificial intelligence). Whether you are an aspiring game developer or an interested game enthusiast with a programming background who wants a peek under the hood, Tricks of the Windows Game Programming Gurus shows you how it’s done in an exciting, technically rich, and authoritatively told tutorial on how to use DirectX for creating realistic video games.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.