دانلود کتاب Violent Video Game Effects on Children and Adolescents: Theory, Research, and Public Policy

36,000 تومان

اثرات خشونت آمیز بازی های ویدئویی بر کودکان و نوجوانان: نظریه، تحقیق و سیاست عمومی


موضوع اصلی ریاضیات
نوع کالا کتاب الکترونیکی
تعداد صفحه 199
حجم فایل 950 کیلوبایت
کد کتاب 1429468947 , 9781429468947
نوبت چاپ 1
نویسنده

,

,

زبان

انگلیسی

فرمت

PDF

سال انتشار

2007

مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Violent video games are successfully marketed to and easily obtained by children and adolescents. Even the U.S. government distributes one such game, America’s Army, through both the internet and its recruiting offices. Is there any scientific evidence to support the claims that violent games contribute to aggressive and violent behavior? Anderson, Gentile, and Buckley first present an overview of empirical research on the effects of violent video games, and then add to this literature three new studies that fill the most important gaps. They update the traditional General Aggression Model to focus on both developmental processes and how media-violence exposure can increase the likelihood of aggressive and violent behavior in both short- and long-term contexts. Violent Video Game Effects on Children and Adolescents also reviews the history of these games’ explosive growth, and explores the public policy options for controlling their distribution. Anderson et al. describe the reaction of the games industry to scientific findings that exposure to violent video games and other forms of media violence constitutes a significant risk factor for later aggressive and violent behavior. They argue that society should begin a more productive debate about whether to reduce the high rates of exposure to media violence, and delineate the public policy options that are likely be most effective.As the first book to unite empirical research on and public policy options for violent video games, Violent Video Game Effects on Children and Adolescents will be an invaluable resource for student and professional researchers in social and developmental psychology and media studies.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

بازی‌های ویدیویی خشونت‌آمیز با موفقیت به بازار عرضه می‌شوند و به راحتی توسط کودکان و نوجوانان به دست می‌آیند. حتی دولت ایالات متحده هم از طریق اینترنت و هم از طریق دفاتر استخدام خود یکی از این بازی ها را به نام ارتش آمریکا توزیع می کند. آیا شواهد علمی برای حمایت از این ادعا وجود دارد که بازی های خشونت آمیز به رفتار پرخاشگرانه و خشونت آمیز کمک می کند؟ اندرسون، جنتیل و باکلی ابتدا مروری بر تحقیقات تجربی در مورد تأثیرات بازی‌های ویدیویی خشن ارائه می‌کنند و سپس سه مطالعه جدید را که مهم‌ترین شکاف‌ها را پر می‌کنند به این ادبیات اضافه می‌کنند. آنها مدل سنتی پرخاشگری عمومی را به روز می کنند تا بر روی هر دو فرآیند توسعه تمرکز کنند و اینکه چگونه قرار گرفتن در معرض خشونت رسانه ای می تواند احتمال رفتار پرخاشگرانه و خشونت آمیز را در هر دو زمینه کوتاه مدت و بلند مدت افزایش دهد. اثرات خشونت‌آمیز بازی‌های ویدیویی بر کودکان و نوجوانان همچنین تاریخچه رشد انفجاری این بازی‌ها را مرور می‌کند و گزینه‌های سیاست عمومی برای کنترل توزیع آنها را بررسی می‌کند. اندرسون و همکاران واکنش صنعت بازی‌ها به یافته‌های علمی را توضیح دهید که قرار گرفتن در معرض بازی‌های ویدیویی خشونت‌آمیز و سایر اشکال خشونت رسانه‌ای یک عامل خطر مهم برای رفتارهای پرخاشگرانه و خشونت‌آمیز بعدی است. آنها استدلال می کنند که جامعه باید بحث سازنده تری را در مورد کاهش نرخ بالای مواجهه با خشونت رسانه ای آغاز کند و گزینه های سیاست عمومی را که احتمالاً مؤثرترین هستند، مشخص کند. بازی‌های ویدیویی خشونت‌آمیز، تأثیرات بازی‌های ویدیویی خشونت‌آمیز بر کودکان و نوجوانان منبع ارزشمندی برای دانشجویان و محققان حرفه‌ای در روان‌شناسی اجتماعی و رشدی و مطالعات رسانه‌ای خواهد بود.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Violent Video Game Effects on Children and Adolescents: Theory, Research, and Public Policy”