چه کسانی این کتاب را می‌خوانند

دانشجوعلاقه‌مند یادگیری
کتابخوان حرفه‌ایلذت مطالعه
نویسندهالهام‌گیری

توسعه بازی‌های اندروید با C++ برای مبتدیان

Beginning Android C++ Game Development

Bruce Sutherland

قیمت نهایی

۴۰٬۰۰۰ تومان۴۹٬۰۰۰ تومان۱۸٪ تخفیف
  • تخفیف زمان‌دار−۹٬۰۰۰ تومان

۹٬۰۰۰ تومان صرفه‌جویی نسبت به قیمت اصلی

نسخه اصلی و اورجینال

بلافاصله پس از خرید، فایل کتاب روی دستگاه شما آمادهٔ دانلود است.

تحویل فوری
پرداخت امن
ضمانت فایل
پشتیبانی

مشخصات کتاب

نویسنده
Bruce Sutherland
سال انتشار
۲۰۱۳
فرمت
EPUB
زبان
انگلیسی
تعداد صفحات
۲ صفحه
حجم فایل
۱٫۶ مگابایت

دربارهٔ کتاب

Annotation Beginning Android C++ Game Development introduces general and Android game developers like you to Android's pown the NDKHow to do professional level, quality game design, starting the Droid Runner case study that's used throughout this book to illustrate the key conceptsHow to build a game engineHow to write a rendererHow to build the Droid Runner game app with entities, game levels and collisionsHow to insert perspectives using cameras and moreHow to create or integrate audio into your game appHow to submit to the Android app stores like Google Play and Amazon Appstore Who this book is forThis book is for game developers looking to get into Android development for the first time, as well as Android game developers who have never used the Native Development Kit (NDK). Table of Contents Section 1: An Introduction to Android and Game Programming 1. An Introduction To Game Development 2. An Introduction to the Android Game Development Ecosystem. (A First Game: HelloDroid) 3. Game Design For Beginners - Droid Runner (Case Study begins: Droid Runner) 4. Building a Game Engine 5. Writing a Rendeerful Native Development Kit (NDK). The Android NDK platform allows you to build the most sophisticated, complex and best performing game apps that leverage C++. In short, you learn to build professional looking and performing game apps like the book's case study, Droid Runner. In this book, you'll learn all the major aspects of game design and programming using the Android NDK and be ready to submit your first professional video game app to Google Play and Amazon Appstore for today's Android smartphones and tablet users to download and play. The techniques contained in this book include building a game engine, writing a renderer, and building a full game app with entities, game levels and collisions. As part of the tutorial you'll also learn about inserting perspectives using cameras and including audio in your game app. What you'll learn How to build your first real-world quality game app for Android smartphones and tablets using the power of the Android C++ APIs as found irer Section 2: Building Droid Runner Game App 6. Game Entities 7. Building Game Levels With Collision 8. Virtual Cameras 9. Lighting and Materials 10. Game Audio 11. Self-Publishing 101 Appendices: A. Developing with the Android NDK and Eclipse. B. Android Hardware C.C++ and Design Patterns D.C++ Math Beginning Android C++ Game Development introduces general and Android game developers like you to Android's powerful Native Development Kit (NDK). The Android NDK platform allows you to build the most sophisticated, complex and best performing game apps that leverage C++.聽 In short, you learn to build professional looking and performing game apps like the book's case study, Droid Runner. In this book, you'll learn all the major aspects of game design and programming using the Android NDK and be ready to submit your first professional video game app to Google Play and Amazon Appstore for today's Android smartphones and tablet users to download and play.聽 The techniques contained in this book include building a game engine, writing a renderer, and building a full game app with entities, game levels and collisions. As part of the tutorial you'll also learn about inserting perspectives using cameras and including audio in your game app. What you鈥檒l learn How to build your first real-world quality game app for Android smartphones and tablets using the power of the Android C++ APIs as found in the NDK How to do professional level, quality game design, starting the Droid Runner case study that's used throughout this book to illustrate the key concepts How to build a game engine How to write a renderer How to build the Droid Runner game app with entities, game levels and collisions How to insert perspectives using cameras and more How to create or integrate audio into your game app How to submit to the Android app stores like Google Play and Amazon Appstore Who this book is for This book is for game developers looking to get into Android development for the first time, as well as Android game developers who have never used the Native Development Kit (NDK). Table of Contents Section 1 : An Introduction to Android and Game Programming 1.聽An Introduction To Game Development 2.聽An Introduction to the Android Game Development Ecosystem. (A First Game:聽 HelloDroid) 3.聽Game Design For Beginners - Droid Runner (Case Study begins: Droid Runner) 4.聽Building a Game Engine 5.聽Writing a Renderer Section 2 : Building Droid Runner Game App 6.聽Game Entities 7.聽Building Game Levels With Collision 8.聽Virtual Cameras 9.聽Lighting and Materials 10.聽Game Audio 11.聽Self-Publishing 101 Appendices: A.聽Developing with the Android NDK and Eclipse. B.聽Android Hardware C.聽C++ and Design Patterns D.聽C++ Math About the Author Bruce Sutherland is a video game programmer hailing from Dundee, Scotland. He graduated with a Bsc (Hons) Computer Games Technology from the University of Abertay, Dundee in Scotland, graduating in 2005. After graduating he began his first job in the games industry at 4J Studios where he worked on Star Trek: Encounters (PS2), The Elder Scrolls IV: Oblivion (PS3), Star Trek: Conquest (PS2, Wii), Ducati Moto (NDS) and AMF Pinbusters! (NDS). In July 2008 he moved from Dundee to Melbourne Australia where he joined Visceral Studios and was a software engineer on Dead Space (Xbox 360, PS3, PC), The Godfather II (Xbox 360, PS3, PC) and Dead Space 3 (Xbox 360, PS3, PC). He developed an interest in developing for Android in his spare time and writes tutorials on his blog at http://brucesutherland.blogspot.com. Programming,C,Computers,Games,Programming Languages

کتاب‌های مشابه

اندروید برای مبتدیان: توسعهٔ اپلیکیشن‌ها با استفاده از اندروید استودیو

اندروید برای مبتدیان: توسعهٔ اپلیکیشن‌ها با استفاده از اندروید استودیو

۴۹٬۰۰۰ تومان

توسعه بازی اندروید با یونیتی: از مبتدی تا حرفه‌ای

توسعه بازی اندروید با یونیتی: از مبتدی تا حرفه‌ای

۴۹٬۰۰۰ تومان

راهنمای مبتدیان برای توسعه اپلیکیشن اندروید: رویکردی عملی برای مبتدیان

راهنمای مبتدیان برای توسعه اپلیکیشن اندروید: رویکردی عملی برای مبتدیان

۴۹٬۰۰۰ تومان

یادگیری یونیتی برای توسعه بازی‌های اندروید: راهنمای طراحی، توسعه و بازاریابی بازی

یادگیری یونیتی برای توسعه بازی‌های اندروید: راهنمای طراحی، توسعه و بازاریابی بازی

۴۹٬۰۰۰ تومان

اندروید برای مبتدیان مطلق: شروع به توسعه اپلیکیشن‌های موبایل با استفاده از اندروید جاوا SDK

اندروید برای مبتدیان مطلق: شروع به توسعه اپلیکیشن‌های موبایل با استفاده از اندروید جاوا SDK

۴۹٬۰۰۰ تومان

بازی‌های اندروید را آغاز کنید

بازی‌های اندروید را آغاز کنید

۴۹٬۰۰۰ تومان

برنامه‌های اندروید برای مبتدیان مطلق: پوشش اندروید ۷

برنامه‌های اندروید برای مبتدیان مطلق: پوشش اندروید ۷

۴۹٬۰۰۰ تومان

برنامه‌های اندروید برای مبتدیان مطلق

برنامه‌های اندروید برای مبتدیان مطلق

۴۹٬۰۰۰ تومان

توسعه برنامه‌های تلویزیون اندروید: ساخت برای رسانه و بازی‌ها (پروتکل‌های مراقبت‌های بهداشتی)

توسعه برنامه‌های تلویزیون اندروید: ساخت برای رسانه و بازی‌ها (پروتکل‌های مراقبت‌های بهداشتی)

۴۹٬۰۰۰ تومان

توسعه بازی با اندروید استودیو: مفاهیم و طراحی

توسعه بازی با اندروید استودیو: مفاهیم و طراحی

۴۹٬۰۰۰ تومان

یادگیری اندروید استودیو ۴ - توسعه اپلیکیشن‌های اندرویدی مبتنی بر جاوا به طور کارآمد

یادگیری اندروید استودیو ۴ - توسعه اپلیکیشن‌های اندرویدی مبتنی بر جاوا به طور کارآمد

۴۹٬۰۰۰ تومان

راهنمای توسعه برنامه‌نویسی اندروید ۶ با اندروید استودیو

راهنمای توسعه برنامه‌نویسی اندروید ۶ با اندروید استودیو

۴۹٬۰۰۰ تومان

قیمت نهایی

۴۰٬۰۰۰ تومان