ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
سطح جزئیات برای گرافیک سه بعدی
تکنیکهای سطح جزئیات (LOD) به طور فزایندهای توسط توسعهدهندگان حرفهای در زمان واقعی برای ایجاد تعادل بین دنیای مجازی نفسگیر و انیمیشن روان و روان استفاده میشوند. Level of Detail for 3D Graphics برای اولین بار مکانیسم ها، اصول، شیوه ها و تئوری مورد نیاز هر توسعه دهنده گرافیکی که به دنبال استفاده از روش های LOD است را گرد هم می آورد.
پیشرفت مداوم در سطح مدیریت جزئیات، این فناوری قدرتمند را به خط مقدم تحقیقات بهینه سازی گرافیک سه بعدی آورده است. این کتاب که توسط محققین و توسعه دهندگانی که فناوری LOD را ساخته اند نوشته شده است، هم یک تواریخ پیشرفته از پیشرفت های LOD و هم یک منبع عملی است که توسعه دهندگان گرافیک از همه رشته ها را قادر می سازد تا این تکنیک های فوق العاده را در خود به کار گیرند. کار خود * یک منبع کامل و کاربردی برای برنامه نویسانی است که مایلند فناوری LOD را در سیستم های خود بگنجانند. * یک مرجع مهم برای حرفه ای ها در توسعه بازی، انیمیشن کامپیوتری، تجسم اطلاعات، گرافیک و شبیه سازی بلادرنگ، ضبط و پیش نمایش داده ها، نمایش CAD و جهان های مجازی است. * برای هر کسی که با اصول علوم کامپیوتر و گرافیک کامپیوتری تعاملی آشنا است در دسترس است. * طیف کاملی از روشهای LOD از سادهسازی مش تا معیارهای خطا، و همچنین مسائل پیشرفته ادراک انسان، جزئیات زمانی و اندازهگیری وفاداری بصری را پوشش میدهد. * شامل یک وب سایت همراه غنی از مواد تکمیلی از جمله کد منبع، ابزارها، مدلهای سه بعدی، نرمافزار دامنه عمومی، اسناد، بهروزرسانیهای LOD و موارد دیگر. از http://LODBook.com دیدن کنید.
Level of Detail for 3D Graphics
Level of detail (LOD) techniques are increasingly used by professional real-time developers to strike the balance between breathtaking virtual worlds and smooth, flowing animation. Level of Detail for 3D Graphics brings together, for the first time, the mechanisms, principles, practices, and theory needed by every graphics developer seeking to apply LOD methods.
Continuing advances in level of detail management have brought this powerful technology to the forefront of 3D graphics optimization research. This book, written by the very researchers and developers who have built LOD technology, is both a state-of-the-art chronicle of LOD advances and a practical sourcebook, which will enable graphics developers from all disciplines to apply these formidable techniques to their own work. * Is a complete, practical resource for programmers wishing to incorporate LOD technology into their own systems. * Is an important reference for professionals in game development, computer animation, information visualization, real-time graphics and simulation, data capture and preview, CAD display, and virtual worlds. * Is accessible to anyone familiar with the essentials of computer science and interactive computer graphics. * Covers the full range of LOD methods from mesh simplification to error metrics, as well as advanced issues of human perception, temporal detail, and visual fidelity measurement. * Includes an accompanying Web site rich in supplementary material including source code, tools, 3D models, public domain software, documentation, LOD updates, and more. Visit http://LODBook.com.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.