دانلود کتاب 3D User Interfaces – Theory and Practice
49,000 تومان
رابط های کاربری سه بعدی – تئوری و عمل
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Addison-Wesley Professional |
| تعداد صفحه | 920 |
| حجم فایل | 20.34 مگابایت |
| کد کتاب | 0134034325 , 9780134034324 |
| نوبت چاپ | 2 |
| نویسنده | Doug A. Bowman, Ernst Kruijff, Ivan Poupyrev, Joseph J. LaViola, Ryan P. McMahan |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2017 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
From video games to mobile augmented reality, 3D interaction is everywhere. But simply choosing to use 3D input or 3D displays isn’t enough: 3D user interfaces (3D UIs) must be carefully designed for optimal user experience. 3D User Interfaces: Theory and Practice, Second Edition is today’s most comprehensive primary reference to building outstanding 3D UIs. Four pioneers in 3D user interface research and practice have extensively expanded and updated this book, making it today’s definitive source for all things related to state-of-the-art 3D interaction. This edition goes far beyond VR, covering the full spectrum of emerging applications for 3D UIs, and presenting an extraordinary array of pioneering techniques and technologies. The authors combine theoretical foundations, analysis of devices and techniques, empirically validated design guidelines, and much more. Throughout each chapter, they illustrate key concepts with running case studies on gaming, mobile AR, and robot teleoperation.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
از بازیهای ویدیویی گرفته تا واقعیت افزوده موبایل، تعامل سه بعدی در همه جا وجود دارد. اما صرفاً انتخاب استفاده از ورودی سه بعدی یا نمایشگرهای سه بعدی کافی نیست: رابط های کاربری سه بعدی (واسط کاربری سه بعدی) باید با دقت طراحی شوند تا تجربه کاربری مطلوبی داشته باشند. رابطهای کاربر سه بعدی: تئوری و عمل، نسخه دوم جامعترین مرجع اولیه امروزی برای ساخت رابطهای کاربری سه بعدی برجسته است. چهار پیشگام در تحقیق و تمرین رابط کاربری سه بعدی، این کتاب را به طور گسترده گسترش داده و به روز کرده اند و آن را به منبع قطعی امروزی برای همه چیزهای مرتبط با تعامل سه بعدی پیشرفته تبدیل کرده اند. این نسخه بسیار فراتر از واقعیت مجازی است و طیف کاملی از برنامه های کاربردی در حال ظهور برای رابط های کاربری سه بعدی را پوشش می دهد و مجموعه ای خارق العاده از تکنیک ها و فناوری های پیشگام را ارائه می دهد. نویسندگان مبانی نظری، تجزیه و تحلیل دستگاهها و تکنیکها، دستورالعملهای طراحی تایید شده تجربی و موارد دیگر را ترکیب میکنند. در سرتاسر هر فصل، آنها مفاهیم کلیدی را با اجرای مطالعات موردی در مورد بازی، AR موبایل، و عملیات از راه دور ربات نشان میدهند.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.