دانلود کتاب Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware
49,000 تومان
توسعه بازی پیشرفته با سخت افزار گرافیکی قابل برنامه ریزی
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | A K Peters/CRC Press |
| تعداد صفحه | 385 |
| حجم فایل | 71.58 مگابایت |
| کد کتاب | 042906263X , 9781568812403 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Alan Watt (Author), Fabio Policarpo (Author) |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2005 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Written for game programmers and developers, this book covers GPU techniques and supporting applications that are commonly used in games and similar real-time 3D applications. The authors describe the design of programs and systems that can be used to implement games and other applications whose requirements are to render real-time animation sequen
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
این کتاب که برای برنامه نویسان و توسعه دهندگان بازی نوشته شده است، تکنیک های GPU و برنامه های کاربردی پشتیبانی که معمولاً در بازی ها و برنامه های سه بعدی بلادرنگ مشابه استفاده می شوند را پوشش می دهد. نویسندگان طراحی برنامهها و سیستمهایی را توصیف میکنند که میتوانند برای پیادهسازی بازیها و سایر برنامههای کاربردی که الزامات آنها رندر کردن انیمیشنهای بیدرنگ دنبالهای است استفاده شود

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.