دانلود کتاب Advanced Lighting and Materials with Shaders
49,000 تومان
نورپردازی و مواد پیشرفته با سایه بان
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
|---|---|
| ناشر | Wordware Publishing |
| تعداد صفحه | 361 |
| حجم فایل | 14 مگابایت |
| کد کتاب | 9781556222924,1556222920 |
| نویسنده | Emmanuel Viale, Kelly Dempski |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2004 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
نورپردازی و مواد پیشرفته با سایه بان
دنیای اطراف ما مملو از جلوه های نورپردازی ظریف است، اما تا همین اواخر امکان تکرار این جلوه های دنیای واقعی در بازی های رایانه ای وجود نداشت، زیرا سخت افزارهای گرافیکی مصرف کننده محدودیت دارند. Advanced Lighting and Materials with Shaders اصول تئوری نورپردازی را توضیح می دهد و چگونگی ایجاد نورپردازی واقع گرایانه را توضیح می دهد که از قابلیت های سخت افزار مدرن بهره می برد. موضوعات شامل فیزیک نور، ردیابی پرتوها و تکنیکهای مرتبط، اشیاء و مواد، مدلهای نورپردازی و بازتاب، اجرای نورها در سایهزنها، نورپردازی هارمونیک کروی، هارمونیکهای کروی در DirectX و رادیوزیته بلادرنگ است. با خواندن این متن، شما: فیزیک زیربنایی نور و انرژی را درک خواهید کرد. در مورد ویژگی های بصری مواد مختلف و نحوه مدل سازی آنها برای گرافیک های بلادرنگ بیاموزید. با مدل های مختلف نورپردازی آشنا شوید. کشف کنید که چگونه تکنیکهای بلادرنگ با ردیابی پرتو مقایسه میشوند. یاد بگیرید که از اجرای سایه زن ارائه شده برای پیاده سازی نورها و مواد واقعی در زمان واقعی استفاده کنید.
The world around us is filled with subtle lighting effects, but until recently it was not possible to duplicate these real-world effects in computer games because of the limits of consumer graphics hardware. Advanced Lighting and Materials with Shaders explains the principles of lighting theory and discusses how to create realistic lighting that takes full advantage of the capabilities of modern hardware. Topics include the physics of light, raytracing and related techniques, objects and materials, lighting and reflectance models, implementing lights in shaders, spherical harmonic lighting, spherical harmonics in DirectX, and real-time radiosity. Upon reading this text, you will: Understand the underlying physics of light and energy. Learn about the visual features of different materials and how they can be modeled for real-time graphics. Find out about the different lighting models. Discover how real-time techniques compare to ray tracing. Learn to use the provided shader implementations to implement lights and realistic materials in real time.
محصولات مرتبط
دانلود کتاب Bitcoin For Blockheads: The "Know More Than Your Friends" Guide To Bitcoin And The Blockchain
دانلود کتاب Blockchain – ICBC 2019: Second International Conference, Held as Part of the Services Conference Federation, SCF 2019, San Diego, CA, USA, June 25–30, 2019, Proceedings
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
|---|---|
| ناشر | Springer International Publishing |
| تعداد صفحه | 231 |
| حجم فایل | 14.04 مگابایت |
| کد کتاب | 3030234045 , 9783030234041 |
| نوبت چاپ | اولین ویرایش |

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.