دانلود کتاب AI for Game Developers

49,000 تومان

هوش مصنوعی برای توسعه دهندگان بازی


نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر O’Reilly Media
تعداد صفحه 400
حجم فایل 2.84 مگابایت
کد کتاب 0596005555 , 9780596005559
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتCHM
سال انتشار2004
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Advances in 3D visualization and physics-based simulation technology make it possible for game developers to create compelling, visually immersive gaming environments that were only dreamed of years ago. But today’s game players have grown in sophistication along with the games they play. It’s no longer enough to wow your players with dazzling graphics; the next step in creating even more immersive games is improved artificial intelligence, or AI. Fortunately, advanced AI game techniques are within the grasp of every game developer – not just those who dedicate their careers to AI. If you’re new to game programming or if you’re an experienced game programmer who needs to get up to speed quickly on AI techniques, you’ll find AI for Game Developers to be the perfect starting point for understanding and applying AI techniques to your games. Written for the novice AI programmer, AI for Game Developers introduces you to techniques such as finite state machines, fuzzy logic, neural networks, and many others, in straightforward, easy-to-understand language, supported with code samples throughout the entire book (written in C/C++). From basic techniques such as chasing and evading, pattern movement, and flocking to genetic algorithms, the book presents a mix of deterministic (traditional) and non-deterministic (newer) AI techniques aimed squarely at beginners AI developers. Other topics covered in the book include: * Potential function based movements: a technique that handles chasing, evading swarming, and collision avoidance simultaneously * Basic pathfinding and waypoints, including an entire chapter devoted to the A* pathfinding algorithm * AI scripting * Rule-based AI: learn about variants other than fuzzy logic and finite state machines * Basic probability * Bayesian techniquesUnlike other books on the subject, AI for Game Developers doesn’t attempt to cover every aspect of game AI, but to provide you with usable, advanced techniques you can apply to your games right now. If you’ve wanted to use AI to extend the play-life of your games, make them more challenging, and most importantly, make them more fun, then this book is for you.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

پیشرفت‌ها در تجسم سه بعدی و فناوری شبیه‌سازی مبتنی بر فیزیک این امکان را برای توسعه‌دهندگان بازی ایجاد می‌کند که محیط‌های بازی قانع‌کننده و از نظر بصری همه‌جانبه‌ای ایجاد کنند که تنها سال‌ها پیش رویای آن‌ها بود. اما بازیکنان امروزی در کنار بازی‌هایی که انجام می‌دهند، از پیچیدگی بیشتری برخوردار شده‌اند. دیگر کافی نیست که بازیکنان خود را با گرافیک خیره کننده شگفت زده کنید. قدم بعدی در ایجاد بازی‌های فراگیرتر بهبود هوش مصنوعی یا AI است. خوشبختانه، تکنیک های پیشرفته بازی هوش مصنوعی در اختیار هر توسعه دهنده بازی است – نه فقط کسانی که حرفه خود را وقف هوش مصنوعی می کنند. اگر در برنامه نویسی بازی تازه کار هستید یا اگر یک برنامه نویس بازی با تجربه هستید که باید به سرعت تکنیک های هوش مصنوعی را بالا ببرید، هوش مصنوعی برای توسعه دهندگان بازی را نقطه شروع عالی برای درک و به کارگیری تکنیک های هوش مصنوعی خواهید یافت. بازی های شما AI for Game Developers که برای برنامه نویس تازه کار هوش مصنوعی نوشته شده است، شما را با تکنیک هایی مانند ماشین های حالت محدود، منطق فازی، شبکه های عصبی و بسیاری دیگر به زبانی ساده و قابل درک، که با نمونه های کد در کل کتاب پشتیبانی می شود، آشنا می کند. نوشته شده در C/C++). از تکنیک‌های اساسی مانند تعقیب و گریز، حرکت الگو، و هجوم به الگوریتم‌های ژنتیک، این کتاب ترکیبی از تکنیک‌های قطعی (سنتی) و غیر قطعی (جدیدتر) هوش مصنوعی را ارائه می‌کند که دقیقاً هدف توسعه‌دهندگان مبتدی هوش مصنوعی است. سایر موضوعات تحت پوشش این کتاب عبارتند از: * حرکات مبتنی بر عملکرد بالقوه: تکنیکی که تعقیب، فرار از ازدحام، و اجتناب از برخورد را به طور همزمان مدیریت می کند * مسیریابی اساسی و نقاط بین راه، از جمله یک فصل کامل به الگوریتم مسیریابی A* * برنامه نویسی هوش مصنوعی * قانون- مبتنی بر هوش مصنوعی: در مورد انواعی غیر از منطق فازی و ماشین‌های حالت محدود بیاموزید * احتمال اولیه * تکنیک‌های بیزی بر خلاف سایر کتاب‌های مرتبط با این موضوع، AI for Game Developers سعی نمی‌کند همه جنبه‌های هوش مصنوعی بازی را پوشش دهد، بلکه سعی می‌کند تا ابزارهای قابل استفاده و پیشرفته را در اختیار شما قرار دهد. تکنیک هایی که می توانید همین الان در بازی های خود اعمال کنید. اگر می‌خواهید از هوش مصنوعی برای افزایش طول عمر بازی‌هایتان، چالش‌برانگیزتر کردن آن‌ها و مهم‌تر از همه سرگرم‌کننده‌تر کردن آن‌ها استفاده کنید، این کتاب برای شما مناسب است.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب AI for Game Developers”