دانلود کتاب AI Game Programming Wisdom 4 (AI Game Programming Wisdom (W/CD))
49,000 تومان
AI Game Programming Wisdom 4 (AI Game Programming Wisdom (W/CD))
| موضوع اصلی | برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Charles River Media |
| تعداد صفحه | 658 |
| حجم فایل | 7 مگابایت |
| کد کتاب | 1584505230 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Steve Rabin |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | DJVU |
| سال انتشار | 2008 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
AI Game Programming Wisdom 4 (AI Game Programming Wisdom (W/CD))
این کتاب فقط فهرستی از تغییرات در مفاهیم موجود مانند FSM و مسیریابی است. مفاهیم پیشرفتهتر مورد بحث، نمونه کد یا اطلاعات پسزمینه کافی برای آموزش واقعی خواننده را ندارند. بسیاری از مطالب توسط دانشگاهیان است که فقط می خواهند نام خود را در مقالات منتشر شده دریافت کنند. برای رشتهای که 30 سال است تبلیغات شده است و اکنون به سختی میتواند چند بازیکن فوتبال را به همکاری در یک بازی Wii وادار کند، حدس میزنم نمیتوانیم انتظار زیادی داشته باشیم. مگر اینکه کسی یک برنامه نویس بازی حرفه ای باشد، که من نیستم، و با نویسندگان تماس بگیرد، تقریباً هیچ چیز مفیدی در اینجا وجود ندارد.
برای یک نمای کلی هوش مصنوعی، «دست روی ai با جاوا» و «برنامهنویسی بازی ai به عنوان مثال»، بسته به اینکه برنامهنویسی جاوا یا C++ را ترجیح میدهند، مقدمه مناسبی برای برنامهنویس هستند. (بیشتر بازی های سه بعدی دسکتاپ به زبان c++ نوشته شده اند، بسیاری از سرورهای پشتیبان اینترنتی به صورت جاوا اجرا می شوند).
This book is just a list of tweaks to existing concepts such as FSMs and path finding. The more advanced concepts discussed do not have enough code examples or background info to really educate the reader. A lot of material is by academics that just want to get their names on published articles. For a field that has been hyped for 30 years and can now just barely manage to get a few soccer players to work together in a Wii game I guess we can’t expect too much. Unless one is a professional game programmer, which I’m not, and contacts the authors there is almost nothing useful here.
For a basic AI overview, ‘hands on ai with java’ and ‘programming game ai by example’ are decent introductions for the programmer to the field depending on whether one prefers java or C++ programming. (most desktop 3d games are written in c++, many internet backend servers run in java).
محصولات مرتبط
دانلود کتاب Architecture for Blockchain Applications
دانلود کتاب Decentralized Applications. Harnessing Bitcoin’s Blockchain Technology
دانلود کتاب Ethereum for Architects and Developers With Case Studies and Code Samples in Solidity
دانلود کتاب Ethereum Smart Contract Development in Solidity
دانلود کتاب Game Programming Gems
دانلود کتاب Game Programming Gems 2 (Game Programming Gems Series) (Vol 2)
دانلود کتاب Hands-On Blockchain for Python Developers: Gain blockchain programming skills to build decentralized applications using Python
| موضوع اصلی | کامپیوتر - برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Packt Publishing |
| تعداد صفحه | 450 / 436 |
| حجم فایل | 14.16 مگابایت |
| کد کتاب | 1788627857 , 9781788627856 |

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.