دانلود کتاب Anton's OpenGL 4 Tutorials
49,000 تومان
آموزش OpenGL 4 Anton
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
|---|---|
| تعداد صفحه | 453 |
| حجم فایل | 4.39 مگابایت |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Anton Gerdelan |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | EPUB |
| سال انتشار | 2014 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
این کتاب راهنمای عملی برای شروع برنامه نویسی سه بعدی با OpenGL با استفاده از جدیدترین نسخه است. برای هر کسی که برنامه نویسی 3 بعدی را یاد می گیرد که به یک راهنمای عملی با کمک برای مشکلات رایج نیاز دارد، مناسب است. این مطالب اغلب توسط دوره های دانشگاهی و علاقمندان به این روش استفاده می شود. این کتاب مجموعه ای از نمونه های کار شده از تکنیک های رایج رندر زمان واقعی است که در بازی های ویدیویی یا پروژه های دانشجویی استفاده می شود. همچنین چند فصل یا مقاله کوتاه برای نکات و ترفندها وجود دارد – تکنیکهای نه چندان واضح که میتوانند ارزش زیادی به پروژهها اضافه کنند یا یافتن مشکلات را آسانتر کنند. ایده این است که چیزی شبیه به یک کتابچه راهنمای آزمایشگاهی باشد – تا شما را به پیش برد و از موانع پیچیده تر و گیج کننده تر ارائه شده توسط API عبور کند.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.