دانلود کتاب Beginning C++ Game Programming

49,000 تومان

شروع برنامه نویسی بازی C++


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Packt Publishing
تعداد صفحه 520 / 511
حجم فایل 28.75 مگابایت
کد کتاب 1786466198 , 9781786466198
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2016
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

Learn C++ from scratch and get started building your very own games

About This Book

  • This book offers a fun way to learn modern C++ programming while building exciting 2D games
  • This beginner-friendly guide offers a fast-paced but engaging approach to game development
  • Dive headfirst into building a wide variety of desktop games that gradually increase in complexity
  • It is packed with many suggestions to expand your finished games that will make you think critically, technically, and creatively

Who This Book Is For

This book is perfect for you if any of the following describes you: You have no C++ programming knowledge whatsoever or need a beginner level refresher course, if you want to learn to build games or just use games as an engaging way to learn C++, if you have aspirations to publish a game one day, perhaps on Steam, or if you just want to have loads of fun and impress friends with your creations.

What You Will Learn

  • Get to know C++ from scratch while simultaneously learning game building
  • Learn the basics of C++, such as variables, loops, and functions to animate game objects, respond to collisions, keep score, play sound effects, and build your first playable game.
  • Use more advanced C++ topics such as classes, inheritance, and references to spawn and control thousands of enemies, shoot with a rapid fire machine gun, and realize random scrolling game-worlds
  • Stretch your C++ knowledge beyond the beginner level and use concepts such as pointers, references, and the Standard Template Library to add features like split-screen coop, immersive directional sound, and custom levels loaded from level-design files
  • Get ready to go and build your own unique games!

In Detail

This book is all about offering you a fun introduction to the world of game programming, C++, and the OpenGL-powered SFML using three fun, fully-playable games. These games are an addictive frantic two-button tapper, a multi-level zombie survival shooter, and a split-screen multiplayer puzzle-platformer.

We will start with the very basics of programming, such as variables, loops, and conditions and you will become more skillful with each game as you move through the key C++ topics, such as OOP (Object-Orientated Programming), C++ pointers, and an introduction to the Standard Template Library. While building these games, you will also learn exciting game programming concepts like particle effects, directional sound (spatialization), OpenGL programmable Shaders, spawning thousands of objects, and more.

Style and approach

This book offers a fun, example-driven approach to learning game development and C++. In addition to explaining game development techniques in an engaging style, the games are built in a way that introduces the key C++ topics in a practical and not theory-based way, with multiple runnable/playable stages in each chapter.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

C++ را از ابتدا بیاموزید و شروع به ساخت بازی‌های خودتان کنید

درباره این کتاب

  • این کتاب روشی سرگرم‌کننده برای یادگیری برنامه‌نویسی مدرن C++ در حین ساختن دو بعدی هیجان‌انگیز ارائه می‌دهد. بازی‌ها
  • این راهنمای مبتدی، رویکردی سریع اما جذاب برای توسعه بازی ارائه می‌دهد
  • ابتدا وارد ساخت طیف گسترده‌ای از بازی‌های دسکتاپ شوید که به تدریج بر پیچیدگی آن افزوده می‌شوند
  • مملو از پیشنهادات زیادی برای گسترش بازی‌های تمام‌شده‌تان است که باعث می‌شود به طور انتقادی، فنی و خلاقانه فکر کنید

این کتاب برای چه کسی است

این کتاب برای شما عالی است اگر یکی از آنها موارد زیر شما را توصیف می کند: شما هیچ دانش برنامه نویسی C++ ندارید یا نیاز به یک دوره تازه سازی سطح مبتدی دارید، اگر می خواهید ساختن بازی ها را یاد بگیرید یا فقط از بازی ها به عنوان راهی جذاب برای یادگیری C++ استفاده کنید، اگر آرزو دارید روزی یک بازی را منتشر کنید. ، شاید در Steam، یا اگر فقط می خواهید سرگرمی زیادی داشته باشید و دوستان را با خلاقیت های خود تحت تاثیر قرار دهید.

آنچه خواهید آموخت

  • همزمان با یادگیری ساخت بازی، C++ را از ابتدا بشناسید
  • مبانی C++ مانند متغیرها، حلقه ها و توابع را برای متحرک سازی اشیاء بازی، پاسخ به برخوردها، حفظ امتیاز، پخش جلوه های صوتی و ساختن بیاموزید. اولین بازی قابل بازی خود.
  • از موضوعات پیشرفته‌تر C++ مانند کلاس‌ها، ارث و ارجاعات برای ایجاد و کنترل هزاران دشمن، تیراندازی با مسلسل شلیک سریع، و درک جهان‌های بازی اسکرول تصادفی استفاده کنید. li>
  • دانش ++C خود را فراتر از سطح مبتدی گسترش دهید و از مفاهیمی مانند اشاره گرها، ارجاعات و کتابخانه الگوی استاندارد برای اضافه کردن ویژگی هایی مانند تقسیم صفحه نمایش، صدای جهتی همهجانبه، و سطوح سفارشی بارگیری شده از فایل های طراحی سطح استفاده کنید
  • برای رفتن و ساختن بازی‌های منحصربه‌فرد خود آماده شوید!

در جزئیات

این کتاب به شما معرفی سرگرم‌کننده‌ای با دنیای برنامه‌نویسی بازی، C++، و SFML مجهز به OpenGL با استفاده از سه بازی سرگرم کننده و کاملاً قابل بازی. این بازی‌ها یک بازی دو دکمه‌ای اعتیادآور، یک شوتر زنده ماندن زامبی‌های چند سطحی، و یک پلتفرم پازل چند نفره با صفحه نمایش تقسیم‌شده هستند.

ما با اصول اولیه برنامه‌نویسی، مانند متغیرها، شروع می‌کنیم. حلقه‌ها، و شرایط و زمانی که در موضوعات کلیدی C++ مانند OOP (برنامه‌نویسی شی‌گرا)، اشاره‌گرهای C++، و مقدمه‌ای بر کتابخانه قالب استاندارد حرکت می‌کنید، با هر بازی ماهرتر خواهید شد. در حین ساخت این بازی‌ها، مفاهیم برنامه‌نویسی بازی هیجان‌انگیزی مانند جلوه‌های ذره‌ای، صدای جهت‌دار (فضایی‌سازی)، سایه‌بان‌های قابل برنامه‌ریزی OpenGL، تخم‌گذاری هزاران شی و موارد دیگر را نیز یاد خواهید گرفت.

سبک و رویکرد

این کتاب سرگرم‌کننده است. ، رویکرد مثال محور برای یادگیری توسعه بازی و C++. علاوه بر توضیح تکنیک‌های توسعه بازی به سبکی جذاب، بازی‌ها به گونه‌ای ساخته شده‌اند که موضوعات کلیدی C++ را به روشی عملی و نه مبتنی بر تئوری، با چندین مرحله قابل اجرا/قابل بازی در هر فصل، معرفی می‌کند.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Beginning C++ Game Programming”